期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
建立多视点平行拼图的数据模型并确定其精度上限
1
作者 陈芒 袁宁 孙会涛 《济南大学学报(自然科学版)》 CAS 2002年第3期234-237,共4页
提出一种新的多视点拼图 (multiperspectivemosaic) ,称之为平行拼图 ,设计了从真实照片中得到高分辨率平行拼图的算法 ,建立了从平行拼图得到高精度绘制输出的数学模型 ,讨论了用照片建立平行拼图的精度上限 。
关键词 多视点平行拼图 数据模型 精度上限 三维重建 立体匹配 平行线投影 图像重建
下载PDF
多视点平行拼图
2
作者 孙宏晖 王立峰 沈向洋 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第9期925-930,共6页
提出了一种新的多视点拼图 (multiperspective mosaic) ,称之为平行拼图 .平行拼图不仅可以应用到基于图像的绘制技术 (IBR)中 (即用平行线投影代替透视投影 ) ,而且可以广泛地运用于基于图像的三维重建 .该文设计了从真实照片中得到高... 提出了一种新的多视点拼图 (multiperspective mosaic) ,称之为平行拼图 .平行拼图不仅可以应用到基于图像的绘制技术 (IBR)中 (即用平行线投影代替透视投影 ) ,而且可以广泛地运用于基于图像的三维重建 .该文设计了从真实照片中得到高分辨率平行拼图的算法 ,建立了从平行拼图得到高精度绘制输出的数学模型 ,讨论了用照片建立平行拼图的精度上限 。 展开更多
关键词 拼图 精度 多视点平行拼图 图像序列 图像插值
下载PDF
面向三维街景重构的立体平行拼图自动生成算法 被引量:1
3
作者 高辉 张茂军 +1 位作者 徐玮 谢凌霄 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第10期1769-1776,共8页
针对目前已有的多视点拼图技术只注重其二维展示效果,而未考虑三维重构的问题,提出一种面向三维街景重构并结合纹理与深度信息的立体平行拼图(SPM)技术及其生成算法.通过深度信息获得图像场景的平面拟合结果;以最大涵盖建筑物正面和侧... 针对目前已有的多视点拼图技术只注重其二维展示效果,而未考虑三维重构的问题,提出一种面向三维街景重构并结合纹理与深度信息的立体平行拼图(SPM)技术及其生成算法.通过深度信息获得图像场景的平面拟合结果;以最大涵盖建筑物正面和侧面为选取标准,根据平面的参数与位置选出用于拼接的关键视图;基于双缝合线与泊松融合技术对相邻关键视图进行拼接和融合,得到平滑无缝的SPM.实验结果证明,SPM中的纹理拼图具有较好的二维街景展示效果,更主要的是其结合深度信息能够完成街景的三维重构,可为用户提供自由漫游的虚拟城市环境. 展开更多
关键词 街景 三维重构 立体平行拼图 多视点拼图 基于图像的绘制
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部