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基于抽象设备的移动用户界面设计 被引量:1
1
作者 徐静 华庆一 冯旭 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2018年第1期110-115,共6页
由于移动设备的多样性及其输入输出通道的异构性,难以为多设备实现一个统一的界面描述,同一应用通常需要针对不同的设备特性进行多遍用户界面开发。为此,基于抽象设备提出一种移动用户界面设计方法。对当前多种移动设备的设备特征进行抽... 由于移动设备的多样性及其输入输出通道的异构性,难以为多设备实现一个统一的界面描述,同一应用通常需要针对不同的设备特性进行多遍用户界面开发。为此,基于抽象设备提出一种移动用户界面设计方法。对当前多种移动设备的设备特征进行抽象,定义抽象设备的概念。通过抽象设备的定义标准,实现多设备环境中抽象用户界面模型的统一描述。实验结果表明,该方法使界面设计者只需在抽象设备上设计一次统一的移动用户界面描述,即可通过映射在多种不同类型的移动设备上生成最终界面,达到降低学习成本和缩短开发周期的目的。 展开更多
关键词 抽象设备 移动用户界面 多设备界面 卡梅隆参考框架 映射
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一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL 被引量:5
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作者 吴昊 华庆一 +2 位作者 常言说 朱海阳 杨建峰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第35期14-21,31,共9页
为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用... 为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用系统的用户界面进行描述。通过实例研究,表明该语言具有良好的界面表达能力和对多设备环境的支持,且简单易学,易于使用。 展开更多
关键词 多设备用户界面 用户界面描述语言 XML语言
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基于模型的多设备用户界面设计 被引量:4
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作者 冯仕红 鹿旭东 万建成 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第11期55-59,共5页
利用模型驱动理论,建立了一个包括多个平台无关模型和平台相关模型的多设备用户界面模型。通过分析各模型间的转换规则,描述了界面的构成元素和交互关系,给出了面向不同设备的界面展示规则和界面布局树,实现了不同设备上的用户界面,使... 利用模型驱动理论,建立了一个包括多个平台无关模型和平台相关模型的多设备用户界面模型。通过分析各模型间的转换规则,描述了界面的构成元素和交互关系,给出了面向不同设备的界面展示规则和界面布局树,实现了不同设备上的用户界面,使应用系统在不同设备上同用户交互成为可能。 展开更多
关键词 多设备用户界面 用户界面展示模型 模型转换
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基于UIML的多设备用户界面生成方法 被引量:3
4
作者 吴昊 华庆一 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第16期17-22,35,共7页
多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法... 多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。 展开更多
关键词 多设备用户界面 用户界面模型 人机交互
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一种基于模式的界面生成方法 被引量:1
5
作者 崔洛 周千明 +1 位作者 魏炜 贺兴时 《计算机系统应用》 2020年第4期226-230,共5页
多设备环境下,应用程序在不同设备上用户界面的差异性导致了界面设计工作的重复和困难.应用界面模式,开发者可以脱离使用繁琐的底层控件生成用户界面的开发方法,专注于宏观的交互方案,从而为多设备界面生成问题提供一个可能的解.基于PL... 多设备环境下,应用程序在不同设备上用户界面的差异性导致了界面设计工作的重复和困难.应用界面模式,开发者可以脱离使用繁琐的底层控件生成用户界面的开发方法,专注于宏观的交互方案,从而为多设备界面生成问题提供一个可能的解.基于PLML,本文设计了一个设备无关的界面模式描述语言SPLML用于表示基于模式的界面元素信息,实现了不同平台上的界面模式生成框架UIPF用于支持界面自动化生成,并通过具体案例说明了该方案的可行性和有效性. 展开更多
关键词 界面模式 多设备界面 PLML 用户界面
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一种基于模型的用户界面开发方法 被引量:7
6
作者 吴昊 《软件》 2015年第8期7-11,共5页
基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、... 基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、控制模型和视图模型。由于在模型设计阶段隐含了交互式系统的体系结构,因而不仅能保证系统的有用性和可用性,而且模型向界面工具箱编码的转化简单直接。从而有效的解决了一些主要的开发方法中存在的问题。 展开更多
关键词 基于模型的用户界面开发 多设备用户界面 MVC模式 卡梅隆参考框架 人机交互
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