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多边形建模在3D Max中的应用研究
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作者 李秀玲 《中国新通信》 2024年第4期76-78,共3页
目前,3D Max被广泛认为是一种非常实用的建模软件,通过它可以精确地将自然界中的实体或虚拟对象呈现为3D模型。在三维建模中,多边形建模是最为常用的一种方法。本文将从多边形建模的特点、常用命令等角度出发,具体阐述多边形建模的使用... 目前,3D Max被广泛认为是一种非常实用的建模软件,通过它可以精确地将自然界中的实体或虚拟对象呈现为3D模型。在三维建模中,多边形建模是最为常用的一种方法。本文将从多边形建模的特点、常用命令等角度出发,具体阐述多边形建模的使用方法,并通过典型案例深入阐述其实践应用。 展开更多
关键词 多边形建模 box 挤出 插入 切角
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Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用探索
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作者 庄姗姗 《炫动漫》 2024年第23期0001-0003,共3页
本文深入探索了Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用。通过分析其技术特点,阐述在角色设计、模型制作、材质纹理应用及动画制作等阶段的具体应用,并以《哪吒之魔童降世》为例进行案例分析,展示该技术在动漫角色创作中的强大作用... 本文深入探索了Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用。通过分析其技术特点,阐述在角色设计、模型制作、材质纹理应用及动画制作等阶段的具体应用,并以《哪吒之魔童降世》为例进行案例分析,展示该技术在动漫角色创作中的强大作用。旨在为动漫创作者提供有价值的参考,推动动漫产业的发展。 展开更多
关键词 MAYA 多边形建模 动漫角色创作
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3Ds Max 9多边形建模在肾脏局部解剖教学中的应用 被引量:8
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作者 王威 孙圣坤 +2 位作者 张磊 张旭 王斌 《中国医学教育技术》 2011年第1期39-41,共3页
由于后腹腔位置较深,脏器毗邻关系复杂,是泌尿外科临床解剖教学中的难点。笔者应用3DsMax多边形建模方法进行后腹腔肾脏局部解剖重建,并通过创建摄影机视图模拟不同途径的腹腔镜手术入路,有助于临床医师对不同视角下肾脏局部解剖的认识。
关键词 肾脏 局部解剖学 腹腔镜手术 3Ds MAX 多边形建模
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3Ds Max 9多边形建模在泌尿系统器官重建中的应用 被引量:4
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作者 王威 李华 +2 位作者 孙圣坤 张磊 张旭 《中国医学教育技术》 2011年第3期280-282,共3页
针对泌尿系统器官形状不规则、三维重建难度较大的特点,应用3Ds Max多边形建模方法,介绍了重建肾脏、肾上腺、膀胱、前列腺等泌尿系统器官的细节和要点。指出重建的三维模型可以任意角度、任意方向旋转,具有较强的真实感。
关键词 3Ds MAX 9 多边形建模 泌尿系统 三维重
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基于多边形建模构造方法的井眼轨道可视化技术研究 被引量:2
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作者 闫铁 高磊 +1 位作者 毕雪亮 王辉 《西部探矿工程》 CAS 2010年第3期51-54,共4页
应用三维可视化技术对井眼轨道进行了三维描述,对常见的多边形建模构造、参数化曲面构造及细分曲面构造等方法进行了分析。以多边形建模构造方法为基础,利用OpenGL开发语言建立了井眼轨道构造和显示方法,形成了描述钻井工程井眼轨道的... 应用三维可视化技术对井眼轨道进行了三维描述,对常见的多边形建模构造、参数化曲面构造及细分曲面构造等方法进行了分析。以多边形建模构造方法为基础,利用OpenGL开发语言建立了井眼轨道构造和显示方法,形成了描述钻井工程井眼轨道的可视化模型,同时构建了井眼轨道(设计轨道、实钻轨道)的三维显示模型,实现了实时显示、分析和解释MWD数据和钻井作业数据的操作。 展开更多
关键词 钻井工程 三维可视化技术 多边形建模构造方法 井眼轨道 OPENGL
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一种基于曲面建模与多边形建模的混合人体建模方法 被引量:3
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作者 杜剑侠 施国兴 《昆明理工大学学报(理工版)》 2008年第3期49-52,共4页
针对人体模型在服装行业的应用,提出了一种基于曲面建模与多边形建模的混合人体建模方法.该方法根据人体不同部位对于模型动态改变中的不同作用分为动态部位和静态部位.动态部位是指在系统中需要根据个体特征尺寸进行调整的部位;静态部... 针对人体模型在服装行业的应用,提出了一种基于曲面建模与多边形建模的混合人体建模方法.该方法根据人体不同部位对于模型动态改变中的不同作用分为动态部位和静态部位.动态部位是指在系统中需要根据个体特征尺寸进行调整的部位;静态部位是指变动可以忽略的部位.动态部位采用基于切片的NURBS参数化曲面建模方法,可以满足这些部位根据个人特征尺寸进行调整;对于静态部位,采用多边形建模方法,能更快捷、方便地予以定性描述.实验证明该方法能高效地、快捷地实现人体模型的实时生成和实时调节. 展开更多
关键词 多边形建模 曲面 NURBS曲面 服装CAD
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基于梯度变形的多边形建模方法研究 被引量:1
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作者 王忠飞 金庆仙 《机电工程》 CAS 2017年第12期1417-1421,共5页
针对主流的三维建模软件专业门槛较高,学习成本较高,严重阻碍了3D打印技术普及应用的问题,结合直观的三维变形技术,提出了一种基于梯度变形的多边形建模方法,该方法通过作用于待变形区域的梯度变化的变形偏移量实现模型局部变形,并增加... 针对主流的三维建模软件专业门槛较高,学习成本较高,严重阻碍了3D打印技术普及应用的问题,结合直观的三维变形技术,提出了一种基于梯度变形的多边形建模方法,该方法通过作用于待变形区域的梯度变化的变形偏移量实现模型局部变形,并增加三角网格防退化约束以保持变形前后网格数不变。通过设置曲面边界控制变形的范围,通过设定控制点和目标点来控制变形的形状,并且通过对变形后网格三角形面积的检测排除退化网格。最后,在Web平台实现了该方法。研究结果表明:变形计算时间与待变形网格数成正比,局部变形的3D建模设计过程中,计算速度非常快。 展开更多
关键词 3D打印 多边形建模 梯度变形 网格退化
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多边形建模法在Maya人物建模中的应用研究 被引量:4
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作者 祝海英 《科技创新导报》 2013年第14期240-240,共1页
人物建模是Maya高级建模的重要组成部分。文章从Maya多边形建模法分析入笔,对人物头部建模、躯干建模、手足建模逐一进行分析,详细论述了Maya人物建模的方法与技巧。
关键词 MAYA 多边形建模 人物
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3ds max多边形建模细分方法的比较与应用 被引量:3
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作者 冯威 李冰 安川林 《中国医学教育技术》 2008年第2期152-155,共4页
计算机硬件和软件的发展,使三维动画技术在多媒体课件制作中的应用越来越广泛。多边形建模是制作三维模型最常用的方法之一,文章以实例详细介绍了3ds max软件中多边形建模的细分方法及其比较和应用,为软件使用者在提高工作效率和改... 计算机硬件和软件的发展,使三维动画技术在多媒体课件制作中的应用越来越广泛。多边形建模是制作三维模型最常用的方法之一,文章以实例详细介绍了3ds max软件中多边形建模的细分方法及其比较和应用,为软件使用者在提高工作效率和改善多媒体课件质量方面提供了帮助。 展开更多
关键词 多媒体 3ds MAX 多边形建模 细分
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3DS Max中多边形建模的理论与实践研究 被引量:5
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作者 刘鑫 《电脑编程技巧与维护》 2016年第10期88-89,共2页
多边形建模是3DS Max的强项,3DS Max更是拥有相当强大的多边形建模能力,在多边形建模领域,3DS Max占据着不可动摇的地位。从理论层面和技术层面,阐述了3DS Max高级建模的分类、多边形建模的原理与特点、多边形建模的实践技巧等。
关键词 多边形建模 布线 平滑
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论中职电脑美术课程“3dsmax多边形建模”教学
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作者 马宏 《黑龙江科技信息》 2011年第9期209-209,145,共2页
本文主要对中职学校电脑课程3dsmax里如何引导学生进入多边形建模学习,在课程安排、教学内容、教学方法等方面进行探讨。
关键词 中职 3dsmax 多边形建模 布线
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3DS MAX 5.0新增功能介绍之多边形建模篇
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作者 和宇 《电视字幕.特技与动画》 2003年第3期50-53,共4页
关键词 3DS MAX 5.0 多边形建模 虚拟场景 演播室 编辑
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用比较法同时学会六种软件的多边形建模技术
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作者 遮日木 《电视字幕.特技与动画》 2003年第6期56-59,共4页
同时学习六种软件就象同时学习六国外语一样,都学精的可能性很小,甚至可能一个也没学明白。但是,如果象语言学家那样,只学习六国外语中的语法部分,作为分析研究之用,那么同时学习不会有任何困难,相反,从中将看到更多直观的异同,在比较... 同时学习六种软件就象同时学习六国外语一样,都学精的可能性很小,甚至可能一个也没学明白。但是,如果象语言学家那样,只学习六国外语中的语法部分,作为分析研究之用,那么同时学习不会有任何困难,相反,从中将看到更多直观的异同,在比较中得出的认识也会更加深刻,这就是在语言学中很著名的“比较语言学”,我们今天将把它引进到三维软件中,看一看这六种软件在多边形建模技术中的异同点。 在这篇论述中,我有意地选择了作为多边形建模中最通用、最常用的方法,而忽略了那些不常用的方法。从对单一软件的分析来看,本文也是一篇建模技术的超快速入门指导,假如您对这些软件中的某个比较感兴趣,那么完全可以以本文的介绍入手,迅速地掌握其建模方法。 展开更多
关键词 多边形建模 比较法 三维软件 元件 元素 操作方法
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多边形建模软件Silo v1.4最新版正式发布
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《电视字幕.特技与动画》 2005年第6期75-75,共1页
nevercenter消息多边形建模软件Silo v1.4最新版正式发布。Siro 1.4包括许多增加建模效率和乐趣的新特征,如:选择显示.吸附工具,改进的拓朴刷.改进的切割等原有的各种工具,速度更快.以及bug修复等。
关键词 多边形建模软件 SILO v1.4 nevercenter公司 功能
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3Dmax中多边形建模使用技巧解析 被引量:1
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作者 刘谜 《现代装饰(理论)》 2016年第3期226-226,共1页
当今这个以视听为主导的时代,三维建模技术对于表达设计者的设计思维和对产品设计中概念设计的表现有着至关重要的作用。在三维角色动画设计当中,建立模型是首要的创作设计。在环境艺术设计当中,效果图的制作也离不开三维建模技术。而... 当今这个以视听为主导的时代,三维建模技术对于表达设计者的设计思维和对产品设计中概念设计的表现有着至关重要的作用。在三维角色动画设计当中,建立模型是首要的创作设计。在环境艺术设计当中,效果图的制作也离不开三维建模技术。而在产品设计当中,大部分的产品设计预览效果图也可以通过三维技术来实现完成。所以,熟练掌握三维建模技术对于设计者是至关重要的。在三维建模技术当中,多边形建模是其重要的组成部分。理解好多边形建模的方法是熟练掌握三维建模技术的基础。 展开更多
关键词 多边形建模 三维技术 max 产品设计 角色动画 三维技术 效果图 环境艺术 概念设计
原文传递
浅谈Autodesk Maya多边形场景建模教学方法的优化
16
作者 李阳辉 《清远职业技术学院学报》 2014年第3期115-117,共3页
Autodesk Maya是一款全英文的三维动画制作软件,具有完善的编辑功能和卓越的操作性能,多被应用于影视广告、动画片、游戏、电影特技等领域,它涉及的模块比较多,通过讲述Autodesk Maya多边形场景建模模块。结合教学和实际操作经验,介绍... Autodesk Maya是一款全英文的三维动画制作软件,具有完善的编辑功能和卓越的操作性能,多被应用于影视广告、动画片、游戏、电影特技等领域,它涉及的模块比较多,通过讲述Autodesk Maya多边形场景建模模块。结合教学和实际操作经验,介绍了运用Autodesk Maya多边形场景建模的教学方法、并讲述提升整体教学效果的途径。 展开更多
关键词 AUTODESK MAYA 多边形场景 教学方法整合 教学效果
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三维建模技术在虚拟现实中的实践研究
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作者 沈杨 《电脑知识与技术》 2023年第4期103-105,共3页
随着疫情时代生活方式的转变,虚拟现实技术在教育领域、文化传承中的重要性日益凸显,三维模型作为虚拟现实中场景环境营造的数字化资源,对最终效果的呈现起到了重要的作用,其建模技术也有很强的专业性和复合性,文章将对基于虚拟现实的... 随着疫情时代生活方式的转变,虚拟现实技术在教育领域、文化传承中的重要性日益凸显,三维模型作为虚拟现实中场景环境营造的数字化资源,对最终效果的呈现起到了重要的作用,其建模技术也有很强的专业性和复合性,文章将对基于虚拟现实的三维建模技术进行分析,并对虚拟现实场景建模中的跨界融合新理论进行了探讨。 展开更多
关键词 多边形建模 PBR 贴图 场景 跨界
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浅谈3Dmax在人头建模中的方法与技巧 被引量:6
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作者 刘雁 王建军 《电子世界》 2014年第15期106-106,共1页
人体及人体器官的3D模型在医学教学等许多领域中均有重要的应用,而其中相对复杂的建模部位即是头部的建模,而3DMAX是一种当今占主流地位的三维建模软件,用其建出的头部模型也相当形象生动。现今,流行的3DMAX头部建模方法有几种。但无论... 人体及人体器官的3D模型在医学教学等许多领域中均有重要的应用,而其中相对复杂的建模部位即是头部的建模,而3DMAX是一种当今占主流地位的三维建模软件,用其建出的头部模型也相当形象生动。现今,流行的3DMAX头部建模方法有几种。但无论在哪种建模过程中均有一些重要的技巧,笔者在研究比较了3D常用方法中的两种头部建模方法后,总结了一些头部3D建模的技巧。本文将对建模方法加以简述,着重分享头部建模过程中的技巧。 展开更多
关键词 头部 3dmax 多边形建模 FFD NURBS 焊接 挤出
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三维建模技术应用方法比较研究 被引量:7
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作者 肖振萍 彭辉华 《数字技术与应用》 2011年第5期116-116,共1页
文章对于现下流行的几种三维建模技术应用方法进行比较,同时分析这几大类主流建模方法在制作中的侧重点和优势以及存在的问题,为广大三维动画爱好者提供可供参考价值的资料。
关键词 三维 多边形建模 曲面 插件
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数字建模技术在艺术品设计中的应用——以雕花铜炉开发设计为例 被引量:2
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作者 秦建华 《美术大观》 北大核心 2018年第10期118-119,共2页
随着时代的发展,数字建模技术广泛应用在艺术品开发设计中。本文着重阐述了数字建模技术的三种模式以及各种建模模式的优势和不足,并以雕花铜炉的开发设计为例论述其具体的艺术品开发设计流程。
关键词 数字 艺术品设计 曲面 多边形建模 数字雕刻
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