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The Keywords of Graphics
1
作者
ZoRRo
《微型计算机》
北大核心
2004年第17期118-118,共1页
多边形生成率:即显示芯片/显卡每秒能描绘出多少个三角形。这些三角形在三维空间中就组成了3D图形的骨架,所以显示芯片/显卡的多边形生成率越高,那么我们最终获得的3D图形越细腻。而系统的多边形运算必须先通过CPU进行相应的浮点...
多边形生成率:即显示芯片/显卡每秒能描绘出多少个三角形。这些三角形在三维空间中就组成了3D图形的骨架,所以显示芯片/显卡的多边形生成率越高,那么我们最终获得的3D图形越细腻。而系统的多边形运算必须先通过CPU进行相应的浮点运算,然后再传给显卡处理,因而多边形生成率与CPU和GPu的主频关系很大。目前X800 Pro的多边形生成率达到了780Mtriangles/s,Radeon 9600
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关键词
多边形生成率
像素填充
率
纹理填充
率
着色引擎
图形处理
顶点着色引擎
下载PDF
职称材料
术语表
2
《个人电脑》
2004年第5期152-153,共2页
关键词
VERTEX
Shaders
PIXEL
Shaders
像素填充
率
双线过滤
Double
BUFFERING
双重缓冲区处理
ALPHA
BLENDING
多边形生成率
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职称材料
题名
The Keywords of Graphics
1
作者
ZoRRo
出处
《微型计算机》
北大核心
2004年第17期118-118,共1页
文摘
多边形生成率:即显示芯片/显卡每秒能描绘出多少个三角形。这些三角形在三维空间中就组成了3D图形的骨架,所以显示芯片/显卡的多边形生成率越高,那么我们最终获得的3D图形越细腻。而系统的多边形运算必须先通过CPU进行相应的浮点运算,然后再传给显卡处理,因而多边形生成率与CPU和GPu的主频关系很大。目前X800 Pro的多边形生成率达到了780Mtriangles/s,Radeon 9600
关键词
多边形生成率
像素填充
率
纹理填充
率
着色引擎
图形处理
顶点着色引擎
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
术语表
2
出处
《个人电脑》
2004年第5期152-153,共2页
关键词
VERTEX
Shaders
PIXEL
Shaders
像素填充
率
双线过滤
Double
BUFFERING
双重缓冲区处理
ALPHA
BLENDING
多边形生成率
分类号
TP334.7 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名
作者
出处
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1
The Keywords of Graphics
ZoRRo
《微型计算机》
北大核心
2004
0
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职称材料
2
术语表
《个人电脑》
2004
0
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