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可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用——以歇山建筑为例
被引量:
1
1
作者
葛田
《现代信息科技》
2022年第9期107-109,113,共4页
三维游戏市场前景广阔,而游戏场景对一款游戏的优劣有非常重要的影响。我国的三维游戏是随着20世纪90年代互联网的开放而发展起来的,中国风游戏所占的市场份额也在不断地扩大。市场上众多游戏都以中国古建筑为背景,这一背景特色受到众...
三维游戏市场前景广阔,而游戏场景对一款游戏的优劣有非常重要的影响。我国的三维游戏是随着20世纪90年代互联网的开放而发展起来的,中国风游戏所占的市场份额也在不断地扩大。市场上众多游戏都以中国古建筑为背景,这一背景特色受到众多中国乃至国际玩家的青睐。文章以中式歇山建筑建模为例,介绍了3DS MAX软件中可编辑多边形工具在游戏场景建模中的应用,进一步探索了游戏模型中面数的控制方法。
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关键词
可
编辑
多边形
游戏建模
歇山顶
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职称材料
一种断层多边形交互编辑方法
2
作者
盖喜凤
《电脑编程技巧与维护》
2013年第20期95-96,共2页
根据断层多边文件的特点,提供了一种很好的解释方法。经过大庆油田多地区地震图像的验证,这种方法提高了断层多边形解释的准确度。
关键词
断层
多边形
图形存储结构
多边形编辑
断层
多边形
提取
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职称材料
室内设计中的3Dmax建模技巧探析
被引量:
3
3
作者
乔戈
《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》
2017年第2期176-177,共2页
在室内设计的效果图表现中,3Dmax软件的应用在当今占主流地位,而其中相对复杂的建模技术在室内设计、建筑设计、园林设计等领域均有重要的应用。本文从3Dmax的常用建模方法加以简述,着重分享室内设计建模过程中的可编辑多边形建模技巧。
关键词
效果图表现
建模
可
编辑
多边形
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职称材料
基于3DS MAX制作篮球模型方法浅析
4
作者
韦继谭
《数码设计》
2019年第17期96-96,共1页
本文介绍使用3DS MAX软件制作篮球模型的方法,这些方法在3DS MAX基础建模教学过程中可以借鉴。
关键词
3DS
MAX
球体
编辑
网格
对称
编辑
多边形
网格平滑
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职称材料
题名
可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用——以歇山建筑为例
被引量:
1
1
作者
葛田
机构
芜湖职业技术学院
出处
《现代信息科技》
2022年第9期107-109,113,共4页
基金
省级质量工程项目(2016mooc320)
基于大数据分析的Web应用云防护技术研究(KJ2017A559)
校级精品资源共享课“Java程序设计”。
文摘
三维游戏市场前景广阔,而游戏场景对一款游戏的优劣有非常重要的影响。我国的三维游戏是随着20世纪90年代互联网的开放而发展起来的,中国风游戏所占的市场份额也在不断地扩大。市场上众多游戏都以中国古建筑为背景,这一背景特色受到众多中国乃至国际玩家的青睐。文章以中式歇山建筑建模为例,介绍了3DS MAX软件中可编辑多边形工具在游戏场景建模中的应用,进一步探索了游戏模型中面数的控制方法。
关键词
可
编辑
多边形
游戏建模
歇山顶
Keywords
editable polygon
game modeling
gable and hip roof
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
一种断层多边形交互编辑方法
2
作者
盖喜凤
机构
大庆钻探钻井二公司钻井技术服务分公司计算机室
出处
《电脑编程技巧与维护》
2013年第20期95-96,共2页
文摘
根据断层多边文件的特点,提供了一种很好的解释方法。经过大庆油田多地区地震图像的验证,这种方法提高了断层多边形解释的准确度。
关键词
断层
多边形
图形存储结构
多边形编辑
断层
多边形
提取
Keywords
fault polygon
graphics storage structure
polygon editing
fault polygon extraction
分类号
TE27 [石油与天然气工程—油气井工程]
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职称材料
题名
室内设计中的3Dmax建模技巧探析
被引量:
3
3
作者
乔戈
机构
河南牧业经济学院
出处
《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》
2017年第2期176-177,共2页
文摘
在室内设计的效果图表现中,3Dmax软件的应用在当今占主流地位,而其中相对复杂的建模技术在室内设计、建筑设计、园林设计等领域均有重要的应用。本文从3Dmax的常用建模方法加以简述,着重分享室内设计建模过程中的可编辑多边形建模技巧。
关键词
效果图表现
建模
可
编辑
多边形
分类号
TU238.2 [建筑科学—建筑设计及理论]
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职称材料
题名
基于3DS MAX制作篮球模型方法浅析
4
作者
韦继谭
机构
柳州城市职业学院
出处
《数码设计》
2019年第17期96-96,共1页
文摘
本文介绍使用3DS MAX软件制作篮球模型的方法,这些方法在3DS MAX基础建模教学过程中可以借鉴。
关键词
3DS
MAX
球体
编辑
网格
对称
编辑
多边形
网格平滑
Keywords
3DS MAX
Sphere
Edit the grid
Symmetry
Edit polygon
Mesh smoothing
分类号
G841 [文化科学—体育训练]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用——以歇山建筑为例
葛田
《现代信息科技》
2022
1
下载PDF
职称材料
2
一种断层多边形交互编辑方法
盖喜凤
《电脑编程技巧与维护》
2013
0
下载PDF
职称材料
3
室内设计中的3Dmax建模技巧探析
乔戈
《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》
2017
3
下载PDF
职称材料
4
基于3DS MAX制作篮球模型方法浅析
韦继谭
《数码设计》
2019
0
下载PDF
职称材料
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