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基于多重绘制模型的艺术绘制
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作者 宓晓峰 陈雪颂 +1 位作者 唐敏 董金祥 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第6期664-669,679,共7页
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空... 为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意. 展开更多
关键词 多重绘制模型 艺术绘制 SHADER 非真实感绘制 表达型绘制 计算机图形学
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一个基于笔划和多重绘制的树木生成模型及其实现
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作者 赖步英 王小铭 《华南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2013年第4期45-48,共4页
针对以虚拟景物或艺术作品生成为目的的非真实感图形绘制,提出了一个基于笔划与多重绘制的树木生成模型,该模型能使绘制者在多重绘制中选择合适的树叶笔刷模型以及它的参数,反复优化笔刷的粘贴位置直到获得满意的树木形态,从而绘制出具... 针对以虚拟景物或艺术作品生成为目的的非真实感图形绘制,提出了一个基于笔划与多重绘制的树木生成模型,该模型能使绘制者在多重绘制中选择合适的树叶笔刷模型以及它的参数,反复优化笔刷的粘贴位置直到获得满意的树木形态,从而绘制出具有明显手绘国画风格的作品.方法对运用笔划绘制技术实现非真实感艺术作品创作也是一种很好的尝试. 展开更多
关键词 树木生成 笔划 多重绘制 非真实感 国画风格
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