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大学生时间洞察力与网络游戏成瘾的关系:自我控制的中介作用 被引量:6
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作者 梁丰 俞劼 王美芳 《心理研究》 2020年第6期559-565,共7页
为了考察大学生时间洞察力对网络游戏成瘾的影响以及自我控制在其中的中介作用及其性别差异,采用大学生时间洞察力量表、中文版自我控制量表和大学生网络游戏成瘾量表对708名在校大学生进行测查。结果发现:(1)从总体上来看,除时间洞察... 为了考察大学生时间洞察力对网络游戏成瘾的影响以及自我控制在其中的中介作用及其性别差异,采用大学生时间洞察力量表、中文版自我控制量表和大学生网络游戏成瘾量表对708名在校大学生进行测查。结果发现:(1)从总体上来看,除时间洞察力的未来维度与网络游戏成瘾呈负相关外,大学生时间洞察力各维度与网络游戏成瘾呈正相关,自我控制与网络游戏成瘾呈负相关;(2)结构方程模型结果表明,将时间洞察力的五个维度同时纳入中介模型后,自我控制在时间洞察力的过去消极、未来、现在宿命、现在享乐维度和网络游戏成瘾中起中介作用;(3)多群组比较表明,自我控制在时间洞察力和网络游戏成瘾中的中介作用不存在性别差异。综上,大学生时间洞察力的未来维度通过提高大学生自我控制间接影响其网络游戏成瘾,而时间洞察力的过去消极、现在宿命和现在享乐维度会通过损害大学生自我控制间接影响其网络游戏成瘾。 展开更多
关键词 时间洞察力 自我控制 大学生网络游戏成瘾
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