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基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真
被引量:
5
1
作者
冯玉康
周圣川
+2 位作者
马纯永
韩勇
陈戈
《计算机工程》
CAS
CSCD
2012年第19期218-221,225,共5页
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实...
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,该方法真实感较强,渲染效率较高。
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关键词
大气层仿真
体积云
图形处理器
光线投射
3D查找表
大气
散射
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职称材料
题名
基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真
被引量:
5
1
作者
冯玉康
周圣川
马纯永
韩勇
陈戈
机构
中国海洋大学信息科学与工程学院
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
2012年第19期218-221,225,共5页
基金
全球变化研究国家重大科学研究计划基金资助项目"全球变暖对太平洋印度洋海洋-大气耦合模态变异的调节过程及机理"(2012CB955603)
中国海洋大学实验室研究基金资助项目"基于数据手套的多通道环幕立体投影系统人机交互软件研制"(201151010)
文摘
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,该方法真实感较强,渲染效率较高。
关键词
大气层仿真
体积云
图形处理器
光线投射
3D查找表
大气
散射
Keywords
atmosphere simulation
volumetric clouds
Graphics Processing Unit(GPU)
ray-casting
3D lookup table
atmosphere scattering
分类号
TN391.41 [电子电信—物理电子学]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真
冯玉康
周圣川
马纯永
韩勇
陈戈
《计算机工程》
CAS
CSCD
2012
5
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