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大纹理场景实时交互技术-裁剪纹理 被引量:5
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作者 韩慧健 张彩明 由春秋 《沈阳师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第4期270-274,共5页
对于大纹理数据的处理,传统的做法会导致大量重复的工作,利用Cliptexture方法却可以解决这一难题.阐述了Cliptexture的结构、数据调度和纹理替换方法—环行装载,并对纹理装载控制DTR的基本算法思想进行了描述.通过存储效率分析说明了该... 对于大纹理数据的处理,传统的做法会导致大量重复的工作,利用Cliptexture方法却可以解决这一难题.阐述了Cliptexture的结构、数据调度和纹理替换方法—环行装载,并对纹理装载控制DTR的基本算法思想进行了描述.通过存储效率分析说明了该技术处理大纹理数据的有效性. 展开更多
关键词 Mipmap技术 裁剪纹理 大纹理数据 纹理映射 视景仿真
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基于复用计算的大纹理实时合成 被引量:9
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作者 陈昕 王文成 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第4期768-775,共8页
文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素... 文中提出一种基于复用计算的纹理合成方法,逐步地利用已合成的部分纹理来生成更大的纹理块,以进行后续的纹理合成计算.由此,该方法可节省大量耗时的纹理块选择及缝合计算,提高了合成效率.实验表明,新方法可实时合成2048×2048像素的大纹理,而已有工作至多只能以交互的速度进行这样的合成. 展开更多
关键词 纹理合成 复用计算 实时合成 大纹理 块合成方法
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大纹理图像多粒度分割新算法
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作者 刘国英 周宏宇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第9期3169-3172,3309,共5页
针对大纹理图像分割困难的问题,提出一种大纹理图像分割算法。在获取影像的初始过分割区域后,依次使用区域颜色和背景对区域进行划分,得到区域标记图像;依据不同标记之间的空间交互强度,建立全局最优的标记合并序列,获取多粒度的分割结... 针对大纹理图像分割困难的问题,提出一种大纹理图像分割算法。在获取影像的初始过分割区域后,依次使用区域颜色和背景对区域进行划分,得到区域标记图像;依据不同标记之间的空间交互强度,建立全局最优的标记合并序列,获取多粒度的分割结果;提出边界类别分布模型来建模区域或标记的空间交互关系。对比实验结果表明,该算法在处理大纹理图像分割方面有明显优势。 展开更多
关键词 大纹理图像 面向对象分析 边界标记分布 标记合并 多粒度分割
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用裁剪纹理方法处理大纹理实时交互的研究
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作者 韩慧健 张彩明 《黑龙江大学自然科学学报》 CAS 2003年第2期62-65,共4页
讨论了裁剪纹理(Cliptexture)技术。该技术利用在有限物理内存中缓存大纹理数据的子集实现动态纹理显示。描述了裁剪纹理的静态结构和形成,对裁剪纹理数据调度过程的缓存预测、纹理环行装载,以及动态纹理装载控制进行了阐述。最后通过... 讨论了裁剪纹理(Cliptexture)技术。该技术利用在有限物理内存中缓存大纹理数据的子集实现动态纹理显示。描述了裁剪纹理的静态结构和形成,对裁剪纹理数据调度过程的缓存预测、纹理环行装载,以及动态纹理装载控制进行了阐述。最后通过存储效率分析说明了该技术处理大纹理数据的有效性。 展开更多
关键词 大纹理 裁剪纹理 视景仿真
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Millimeter-wave LFMCW radar water surface detection experiment and its imaging algorithm 被引量:1
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作者 CHONG Jin-song WEI Xiang-fei 《Journal of Measurement Science and Instrumentation》 CAS CSCD 2017年第1期46-53,共8页
A millimeter-wave linear frequency modulated continuous wave(LFM CW)radar is applied to water surface detection.This paper presents the experiment and imaging algorithm.In imaging processing,water surface texture can ... A millimeter-wave linear frequency modulated continuous wave(LFM CW)radar is applied to water surface detection.This paper presents the experiment and imaging algorithm.In imaging processing,water surface texture can hardly be seen in the results obtained by traditional imaging algorithm.To solve this problem,we propose a millimeter-wave LFMCW radar imaging algorithm for water surface texture.Different from the traditional imaging algorithm,the proposed imaging algorithm includes two improvements as follows:Firstly,the interference from static targets is removed through a frequency domainfilter;Secondly,the multiplicative noises are reduced by the maximum likelihood estimation method,which is used to estimatethe azimuth spectrum parameters to calculate the energy of water surface echo.Final results show that the proposed algorithmcan obtain water surface texture,which means that the proposed algorithm is superior to the traditional imaging algorithm. 展开更多
关键词 millimeter-wave LFMCW radar water surface texture imaging algorithm maximum likelihood estimation
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基于匹配相容性的高效纹理合成
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作者 刘飞彤 王文成 +1 位作者 黄沛杰 吴恩华 《中国科学(F辑:信息科学)》 CSCD 2009年第1期145-153,共9页
文中提出一种新的基于纹理块操作的纹理合成方法.对于每个纹理块,该方法根据样本纹理生成可与它进行拼接的纹理块邻接集合,并根据多步合成计算时纹理块之间的可拼接性(即匹配相容性)对邻接集合进行优化处理,即舍弃那些在多步操作后会引... 文中提出一种新的基于纹理块操作的纹理合成方法.对于每个纹理块,该方法根据样本纹理生成可与它进行拼接的纹理块邻接集合,并根据多步合成计算时纹理块之间的可拼接性(即匹配相容性)对邻接集合进行优化处理,即舍弃那些在多步操作后会引起匹配冲突的块.这样,合成计算时,可节省大量的关于邻接块之间的相似性度量计算,减少合成过程中的匹配冲突,由此提高纹理合成的效率.其合成质量,可与目前合成质量最好的纹理优化方法相媲美;而在合成速度方面,新方法的时间复杂度基本上是与目标纹理的大小成线性关系的,并经实验表明,新方法能以交互绘制的速度合成1024×1024像素的大纹理,而这是已有合成方法难以达到的. 展开更多
关键词 纹理合成 匹配 纹理 大纹理
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