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DP-Q(λ):大规模Web3D场景中Multi-agent实时路径规划算法
被引量:
4
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作者
闫丰亭
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第1期16-26,共11页
大规模场景中Multi-agent可视化路径规划算法,需要在Web3D上实现实时、稳定的碰撞避让。提出了动态概率单链收敛回溯DP-Q(λ)算法,采用方向启发约束,使用高奖赏或重惩罚训练方法,在单智能体上采用概率p(0-1随机数)调节奖罚值,决定下一...
大规模场景中Multi-agent可视化路径规划算法,需要在Web3D上实现实时、稳定的碰撞避让。提出了动态概率单链收敛回溯DP-Q(λ)算法,采用方向启发约束,使用高奖赏或重惩罚训练方法,在单智能体上采用概率p(0-1随机数)调节奖罚值,决定下一步的寻路策略,同时感知下一位置是否空闲,完成行走过程的避碰行为,将单智能体的路径规划方案扩展到多智能体路径规划方案中,并进一步在Web3D上实现了这一方案。实验结果表明:该算法实现的多智能体实时路径规划具备了在Web3D上自主学习的高效性和稳定性的要求。
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关键词
WEB3D
大规模未知环境
多智能体
强化学习
动态奖赏p
路径规划
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职称材料
题名
DP-Q(λ):大规模Web3D场景中Multi-agent实时路径规划算法
被引量:
4
1
作者
闫丰亭
贾金原
机构
同济大学
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第1期16-26,共11页
基金
国家自然科学基金面上项目(61272270)
文摘
大规模场景中Multi-agent可视化路径规划算法,需要在Web3D上实现实时、稳定的碰撞避让。提出了动态概率单链收敛回溯DP-Q(λ)算法,采用方向启发约束,使用高奖赏或重惩罚训练方法,在单智能体上采用概率p(0-1随机数)调节奖罚值,决定下一步的寻路策略,同时感知下一位置是否空闲,完成行走过程的避碰行为,将单智能体的路径规划方案扩展到多智能体路径规划方案中,并进一步在Web3D上实现了这一方案。实验结果表明:该算法实现的多智能体实时路径规划具备了在Web3D上自主学习的高效性和稳定性的要求。
关键词
WEB3D
大规模未知环境
多智能体
强化学习
动态奖赏p
路径规划
Keywords
Web3D
large-scale unknown environment
multi-agent
reinforcement learning
dynamic rewards p,path planning
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
DP-Q(λ):大规模Web3D场景中Multi-agent实时路径规划算法
闫丰亭
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019
4
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