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题名一种新的红外纹理生成方法
被引量:3
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作者
陈珊
孙继银
郭文普
李琳琳
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机构
第二炮兵工程学院
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出处
《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第4期103-106,共4页
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文摘
为解决大规模背景场景纹理生成中的问题,结合纹理数据和物理模型,提出一种新的红外纹理生成方法.分析背景红外成像模型,通过建立背景温度模型、辐射模型、灰度映射模型,得到不同天气、任意时段的红外灰度值;利用可见光纹理图像,结合统计方法提取灰度空间分布,合成红外纹理.通过调节合成因子,可以生成具有红外辐射信息又不乏灰度空间变化信息的红外场景仿真图像.实验结果表明:该方法有效解决了实测数据获取困难,复杂建模耗时耗力、计算误差大的问题;生成的红外场景可视化效果大大提高,同时也能真实反映场景24 h温度变化规律.
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关键词
红外纹理生成
大规模红外场景仿真
红外成像模型
合成因子
可见光纹理图像
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Keywords
infrared texture generation
large-scale infrared scene simulation
infrared imaging model
composition factors
visible texture image
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分类号
TN211
[电子电信—物理电子学]
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