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大规模虚拟环境中兴趣管理的研究
被引量:
5
1
作者
曲庆军
段红
+1 位作者
邱晓钢
黄柯棣
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2002年第4期485-487,共3页
简要叙述了在大规模虚拟环境中兴趣管理存在的必要性和重要性,介绍了兴趣管理的不同的分类方法,分析了过去已实现的系统和有关协议框架结构中兴趣管理所采用的方法,最后讨论了现代兴趣管理系统发展的一般趋势。
关键词
大规模虚拟环境
兴趣管理
虚拟
现实
计算机仿真
下载PDF
职称材料
大规模VRML虚拟场景的快速浏览算法
被引量:
10
2
作者
王森
王萍
+1 位作者
王昱颖
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z1期170-172,共3页
对大规模VRML虚拟场景的优化方法进行了深入讨论,提出了一种简单的大规模VRML虚拟场景模型的快速浏览算法。通过建筑物位置和浏览者当前视点位置的判断,动态地调入和调出相关建筑物模型,仅仅将浏览者可见的视觉圆域内的建筑物调入VRML...
对大规模VRML虚拟场景的优化方法进行了深入讨论,提出了一种简单的大规模VRML虚拟场景模型的快速浏览算法。通过建筑物位置和浏览者当前视点位置的判断,动态地调入和调出相关建筑物模型,仅仅将浏览者可见的视觉圆域内的建筑物调入VRML浏览器。该方法简单易行,不仅可以明显地提高大规模VRML虚拟场景的动态绘制速度,同时又大大地减少了浏览器对虚拟场景的下载时间。
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关键词
大规模虚拟环境
VRML
场景优化
AOI(Area
of
Interests)
实时绘制
实时数据传输
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职称材料
面向P2P网络的渐进式三维场景更新策略
被引量:
6
3
作者
王伟
贾金原
+1 位作者
张晨曦
俞阳
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2010年第9期2422-2426,2430,共6页
近年来网上大规模虚拟环境实时漫游已经成为WebGIS的新兴研究领域。为缓解用户终端极其有限的存储空间与海量场景之间的矛盾,设计了一种面向对等网的新型渐进式场景更新策略(PSRM)。在剔除场景前,节点通过分别计算场景文件对自身视点的&...
近年来网上大规模虚拟环境实时漫游已经成为WebGIS的新兴研究领域。为缓解用户终端极其有限的存储空间与海量场景之间的矛盾,设计了一种面向对等网的新型渐进式场景更新策略(PSRM)。在剔除场景前,节点通过分别计算场景文件对自身视点的"视觉保留度"、场景文件对自身兴趣区域(AOI)邻居的"潜在贡献度"及"物体重用度",综合确定需要被剔除的场景,并按照逐渐降低场景分辨率的策略剔除旧有场景数据。仿真显示,PSRM在下载饱满度、基网格下载饱满度两个衡量漫游效果的重要指标上较现有系统有明显提升,同时能大幅降低漫游过程中的服务器端负载。
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关键词
WEBGIS
大规模虚拟环境
对等网
保留度
渐进式场景更新策略
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职称材料
异步DVE系统中生命周期约束下的因果一致性控制方法研究
被引量:
2
4
作者
周航军
张伟
+1 位作者
彭宇行
李思昆
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2011年第9期1768-1780,共13页
分布式虚拟环境是模拟现实世界的虚拟空间,对因果一致性控制具有实时性要求,必须在事件生命周期结束前得到维护.然而,在大规模网络条件下,网络传输高延迟和动态性会导致部分事件不能及时到达,使已传到事件间因果关系无法在生命周期限制...
分布式虚拟环境是模拟现实世界的虚拟空间,对因果一致性控制具有实时性要求,必须在事件生命周期结束前得到维护.然而,在大规模网络条件下,网络传输高延迟和动态性会导致部分事件不能及时到达,使已传到事件间因果关系无法在生命周期限制内有效传递.在现有方法中,部分方法基于所有事件一定能及时传到的假设,没有考虑生命周期对因果关系的制约;而另一部分方法虽然考虑了生命周期的约束,但其因果关系传递要求仿真时钟精确同步,且因果控制效率随系统规模的扩大而快速降低,限制了虚拟环境的普适性和实时性.提出了生命周期约束下的因果一致性控制方法LCO,突破了异步时钟间的时间值比较、多路径因果控制信息选择的终止条件、网络状况敏感的因果控制信息动态调节等关键技术,能够在事件无法及时传到时,仍可以根据已传到的事件计算出因果传递关系.实验证明,LCO既能维护生命周期内的因果一致性,又使因果控制信息量与系统规模无关,降低网络传输和计算开销.
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关键词
分布式
大规模虚拟环境
生命周期限制
因果一致性
因果控制信息
异步时钟
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职称材料
题名
大规模虚拟环境中兴趣管理的研究
被引量:
5
1
作者
曲庆军
段红
邱晓钢
黄柯棣
机构
国防科学技术大学三院六队
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2002年第4期485-487,共3页
文摘
简要叙述了在大规模虚拟环境中兴趣管理存在的必要性和重要性,介绍了兴趣管理的不同的分类方法,分析了过去已实现的系统和有关协议框架结构中兴趣管理所采用的方法,最后讨论了现代兴趣管理系统发展的一般趋势。
关键词
大规模虚拟环境
兴趣管理
虚拟
现实
计算机仿真
Keywords
large-scale virtual environment
interest management
protocol
distributed interactive simulation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
大规模VRML虚拟场景的快速浏览算法
被引量:
10
2
作者
王森
王萍
王昱颖
贾金原
机构
吉林大学珠海学院软件研究所
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z1期170-172,共3页
基金
珠海市科技进步基金(PC20051015)
文摘
对大规模VRML虚拟场景的优化方法进行了深入讨论,提出了一种简单的大规模VRML虚拟场景模型的快速浏览算法。通过建筑物位置和浏览者当前视点位置的判断,动态地调入和调出相关建筑物模型,仅仅将浏览者可见的视觉圆域内的建筑物调入VRML浏览器。该方法简单易行,不仅可以明显地提高大规模VRML虚拟场景的动态绘制速度,同时又大大地减少了浏览器对虚拟场景的下载时间。
关键词
大规模虚拟环境
VRML
场景优化
AOI(Area
of
Interests)
实时绘制
实时数据传输
Keywords
large scale virtual environment, VRML, scene optimization, AOI (Area of Interests), real-time rendering,
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
面向P2P网络的渐进式三维场景更新策略
被引量:
6
3
作者
王伟
贾金原
张晨曦
俞阳
机构
同济大学电子与信息工程学院
同济大学软件学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2010年第9期2422-2426,2430,共6页
基金
国家973计划项目(2010CB328106)
上海市科委重点科技攻关项目(08511501000)
文摘
近年来网上大规模虚拟环境实时漫游已经成为WebGIS的新兴研究领域。为缓解用户终端极其有限的存储空间与海量场景之间的矛盾,设计了一种面向对等网的新型渐进式场景更新策略(PSRM)。在剔除场景前,节点通过分别计算场景文件对自身视点的"视觉保留度"、场景文件对自身兴趣区域(AOI)邻居的"潜在贡献度"及"物体重用度",综合确定需要被剔除的场景,并按照逐渐降低场景分辨率的策略剔除旧有场景数据。仿真显示,PSRM在下载饱满度、基网格下载饱满度两个衡量漫游效果的重要指标上较现有系统有明显提升,同时能大幅降低漫游过程中的服务器端负载。
关键词
WEBGIS
大规模虚拟环境
对等网
保留度
渐进式场景更新策略
Keywords
WebGIS
large-scale virtual environments
Peer-to-Peer ( P2P)
preservation degree
Progressive Scenes Replacement Mechanism ( PSRM)
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP393.07 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
异步DVE系统中生命周期约束下的因果一致性控制方法研究
被引量:
2
4
作者
周航军
张伟
彭宇行
李思昆
机构
国防科技重点实验室(国防科学技术大学)
湖南财政经济学院信息管理系
国防科学技术大学计算机学院
出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2011年第9期1768-1780,共13页
基金
国家“九七三”重点基础研究发展计划基金项目(2011CB302601)
湖南省自然科学杰出青年基金项目(S2010J5050)
文摘
分布式虚拟环境是模拟现实世界的虚拟空间,对因果一致性控制具有实时性要求,必须在事件生命周期结束前得到维护.然而,在大规模网络条件下,网络传输高延迟和动态性会导致部分事件不能及时到达,使已传到事件间因果关系无法在生命周期限制内有效传递.在现有方法中,部分方法基于所有事件一定能及时传到的假设,没有考虑生命周期对因果关系的制约;而另一部分方法虽然考虑了生命周期的约束,但其因果关系传递要求仿真时钟精确同步,且因果控制效率随系统规模的扩大而快速降低,限制了虚拟环境的普适性和实时性.提出了生命周期约束下的因果一致性控制方法LCO,突破了异步时钟间的时间值比较、多路径因果控制信息选择的终止条件、网络状况敏感的因果控制信息动态调节等关键技术,能够在事件无法及时传到时,仍可以根据已传到的事件计算出因果传递关系.实验证明,LCO既能维护生命周期内的因果一致性,又使因果控制信息量与系统规模无关,降低网络传输和计算开销.
关键词
分布式
大规模虚拟环境
生命周期限制
因果一致性
因果控制信息
异步时钟
Keywords
large-scale distributed virtual environment
lifetime-limited
causal order consistency
causal order control information
asynchronous clock
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
大规模虚拟环境中兴趣管理的研究
曲庆军
段红
邱晓钢
黄柯棣
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2002
5
下载PDF
职称材料
2
大规模VRML虚拟场景的快速浏览算法
王森
王萍
王昱颖
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
10
下载PDF
职称材料
3
面向P2P网络的渐进式三维场景更新策略
王伟
贾金原
张晨曦
俞阳
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2010
6
下载PDF
职称材料
4
异步DVE系统中生命周期约束下的因果一致性控制方法研究
周航军
张伟
彭宇行
李思昆
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2011
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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