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基于VR设备的太空晕动症脱敏训练交互设计研究
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作者 蔡和睿 余欣宁 朱瑾 《数字通信世界》 2024年第6期75-77,共3页
该文聚焦权重最大的前庭适应性训练,探索抵抗太空晕动症的交互设计体验要素,并提出基于V R交互游戏的太空晕动症脱敏训练方案,也希望通过这一交互体验,推广航天文化,普及太空知识,激发创新创造活力。
关键词 太空晕动症脱敏训练 VR交互游戏 用户体验
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