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头戴式VR环境中基于平板设备的交互方案 被引量:2
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作者 李琳 火净泽 +1 位作者 吴小威 杜劭勋 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2020年第7期907-912,938,共7页
在使用头戴式交互设备的虚拟现实(virtual reality,VR)环境中,人与虚拟物体的自然交互通常依赖手柄的使用,很难同时满足交互精度、速度及范围最优。文章提出一种新的交互方案,将平板设备与手柄绑定,用户在现实世界中利用手势操作平板,... 在使用头戴式交互设备的虚拟现实(virtual reality,VR)环境中,人与虚拟物体的自然交互通常依赖手柄的使用,很难同时满足交互精度、速度及范围最优。文章提出一种新的交互方案,将平板设备与手柄绑定,用户在现实世界中利用手势操作平板,实现对VR场景中平板的同步操控,进而与VR场景中的物体交互。实验结果验证了该方案在保证高交互精度的前提下,交互的速度也能达到较高的水平,并且交互范围包含了整个VR环境中的所有物体。 展开更多
关键词 人机交互 头戴式虚拟现实(VR)环境 物体选择 虚实配准
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HMD-VR环境下基于平面辅助物的人机交互系统 被引量:6
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作者 曹力 吴小威 李琳 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第5期548-557,共10页
针对在沉浸式虚拟现实环境中进行自然高效的交互问题,提出了一种新的头戴式虚拟现实(HMD-VR)空间中的人机交互方法.使用平面辅助物将智能平板的交互范式引入到头戴式虚拟现实环境中,通过单深度相机对平面辅助物与手部的有效跟踪构建了... 针对在沉浸式虚拟现实环境中进行自然高效的交互问题,提出了一种新的头戴式虚拟现实(HMD-VR)空间中的人机交互方法.使用平面辅助物将智能平板的交互范式引入到头戴式虚拟现实环境中,通过单深度相机对平面辅助物与手部的有效跟踪构建了一个高效的交互系统;针对虚拟空间与真实空间交互平面的尺寸差异所带来的交互错误,提出了一种触觉重定向方法,使得交互操作可以在相邻目标间连续切换,并能有效防止切换时的虚拟手抖动;实验结果表明该交互方法不仅易于使用,而且提高了交互效率和交互准确性. 展开更多
关键词 头戴式环境 平面辅助物 触觉重定向 智能平板交互范式
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