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题名真人版奇幻仙侠影视剧的CG萌宠研究
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作者
滕芳
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机构
华东师范大学传播学院
上海工程技术大学艺术设计学院
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出处
《文化艺术研究》
CSSCI
2018年第2期110-115,共6页
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文摘
在传统文化逐渐式微和技术快速发展的当下,萌文化、宅文化日益由亚文化向大众文化转变,成为对萌宠需求的推动因素,并最终造就了真人版奇幻仙侠影视剧中CG萌宠的集中出现。CG萌宠角色在影视中的出现,既有我国当前的文化因素,也有消费者心理诉求的原因,本质上是对当下影视剧受众群体的心理镜像体现。当CG萌宠运用到我国真人版奇幻仙侠剧中时,不仅体现出类型化的特征,而且也是对CG动画本土化应用的突围。《捉妖记2》的得失恰恰说明,只有将传统剧作与数字特效进行无缝融合,才能塑造出深入人心的CG萌宠形象。
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关键词
CG萌宠
萌文化
宅文化
奇幻仙侠影视剧
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Keywords
CG pets
moe
otaku
Chinese fantasy film and television
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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题名进击的萌宠:仙侠奇幻类影视剧中的CG萌宠研究
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作者
汪丽娜
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机构
安徽师范大学
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出处
《声屏世界》
2019年第12期54-55,共2页
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文摘
近年来,CG萌宠在影视剧中扎堆出现,既与数字动画技术的进步有着,也与我国当前的文化环境,“萌经济”的兴起有关。这些CG萌宠应用在仙侠奇幻影视剧中,不仅呈现出类型化的特征,而且在塑造人物形象、增强作品趣味、渲染剧情等方面也起着画龙点睛的作用。文章着力对仙侠奇幻类影视剧中的CG萌宠进行研究,旨在探析CG萌宠的流行缘由、类型化特征及其应用功效。
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关键词
仙侠奇幻类影视剧
CG萌宠
流行缘由
应用功效
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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