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题名奇幻电影中兽设的造型方法研究
被引量:1
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作者
薛轶丹
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机构
天津工业大学计算机科学与技术学院动画系
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出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2020年第9期71-78,共8页
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文摘
本文从设计师角度总结奇幻题材电影中"奇幻生物"创作的思路与方法,探寻造型本源的设计灵感。"奇幻生物"的设计结合了想象力、生物学、美学方面的专业技能,设计师可以从自然界真实存在的生物身上获得灵感,也可以对世界各地各个历史时期远古传说及宗教故事中的神兽原型进行二次创作,或借鉴各个文明在不同历史时期创作的艺术品中的经典造型。创作过程中,绝大部分的奇幻生物设计元素提炼自地球已知人类、动物及其他生物的造型特征,通过巨大化、杂糅、比例重塑等手段,蜕变成为全新的奇幻生物。设计师在想象力和美学框架下进行兽设时,还应兼顾骨骼结构、生理机能的合理性,由内而外地创造有可信度的角色。
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关键词
奇幻生物
造型
方法
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分类号
J905
[艺术—电影电视艺术]
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题名CoBrA眼镜蛇前卫艺术运动
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作者
王启凡
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机构
中央美术学院继续教育学院
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出处
《世界美术》
2023年第2期78-88,共11页
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基金
中央美术学院自主科研项目“眼镜蛇画派研究”资助(项目编号:20QNQD14)。
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文摘
本文主要探究了欧洲战后前卫艺术团体—眼镜蛇(CoBrA)运动的简要历史。作为欧洲现代艺术思潮尾声阶段的重要团体,眼镜蛇画派长期以来在美术史上处于一种被非平等对待的地位。在历史书写中,它往往作为一种“短暂的区域性运动”而被忽略,我国学界对眼镜蛇运动的研究亦尚处空白。文章分别梳理了眼镜蛇各地方团体在超现实主义的影响中探索与突破、相互联结、到运动中的发展、直至雄心幻灭的艺术发展史,并阐释了其形成的原因和深远的影响。通过对眼镜蛇画派的研究,重新审视与挖掘20世纪50年代眼镜蛇画派的自主性意义。此外,眼镜蛇运动所反映出来的前卫思想与国际合作精神直到今天都是有益的。
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关键词
眼镜蛇
约恩
奇幻生物
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分类号
G63
[文化科学—教育学]
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