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《北纬31度录像带》:《女巫布莱尔》式的伪纪录片
1
作者 吴嘉懿 《戏剧之家》 2024年第35期173-177,共5页
电影《北纬31度录像带》是一部神农架野人题材的电影。从互涉文本的角度出发,可以认为《北纬31度录像带》及其讲述的寻找野人的故事是一个典型的互文本,其与《女巫布莱尔》有着特殊的联系,也不失为中国伪纪录片电影的一个样本。
关键词 伪纪录片 《北纬31度录像带》 女巫布莱尔 互文本
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《女巫布莱尔》
2
作者 查尔斯.泰勒 邵亚峰 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2000年第1期24-25,共2页
关键词 女巫布莱尔 电影评论 电影介绍 恐怖片
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电影经验创造的奇迹:美国影片<<女巫布莱尔>>之启示
3
作者 张晓峰 《电影世界》 2000年第1期19-19,共1页
关键词 美国 电影 <<女巫布莱尔>> 恐怖片 评论
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论电影《女巫布莱尔》的网络传播与营销
4
作者 李盼君 《艺术学界》 2015年第2期185-190,共6页
作为第一部成功地以互联网为传播和营销驱动力的影片,《女巫布莱尔》在电影史上具有里程碑意义。它的电影网站与那些仅从外部传送电影信息的广告式网站有本质上的不同。它刻意地打破了网站设计传统,将重点放在了通过互联网为电影建构一... 作为第一部成功地以互联网为传播和营销驱动力的影片,《女巫布莱尔》在电影史上具有里程碑意义。它的电影网站与那些仅从外部传送电影信息的广告式网站有本质上的不同。它刻意地打破了网站设计传统,将重点放在了通过互联网为电影建构一个逼真的故事世界上面,并且把互联网的有效传播、创意营销等商业追求和电影作品在风格特色、叙事方式上的艺术追求联结成为了有机整体。《女巫布莱尔》还开启了电影业利用互联网实行病毒式营销的先河,其影响十分深远,值得深入学习和借鉴。 展开更多
关键词 女巫布莱尔 恐怖电影 网络传播 病毒营销
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斯坦尼体系电影制作:《女巫布莱尔》导演丹尼尔·迈里克访谈
5
作者 曹轶 《世界电影》 北大核心 2004年第4期137-143,共7页
关键词 女巫布莱尔 电影导演 丹尼尔·迈里克 人物访谈 电影制作 恐怖片 拍摄手法 表演艺术
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女巫布莱尔第—部——鲁斯廷·帕尔
6
作者 八神经 《大众软件》 2000年第22期100-100,共1页
去年夏天,有一部由3个青年用手提摄像机拍摄的实验性恐怖电影取得巨大成功,这部电影的制作成本仅仅为3、4万美元,但是在北美首播后却大受欢迎,最后创造了1.5亿美元的票房奇迹,博得了苛刻的影评人的赞誉,堪称叫好又叫座,这部电... 去年夏天,有一部由3个青年用手提摄像机拍摄的实验性恐怖电影取得巨大成功,这部电影的制作成本仅仅为3、4万美元,但是在北美首播后却大受欢迎,最后创造了1.5亿美元的票房奇迹,博得了苛刻的影评人的赞誉,堪称叫好又叫座,这部电影就是《女巫布莱尔》(The Blair Witch Project)。此部电影的东家ARTlSAN影业公司因此心花怒放,决定趁热打铁陆续再推出两部电影续集,在市场上大捞一把。 展开更多
关键词 GOD公司 女巫布莱尔 第—部 《鲁斯廷·帕尔》 恐怖冒险游戏 游戏背景 游戏介绍
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女巫布莱尔Ⅱ——石棺传说
7
作者 郦颜卿 《大众软件》 2000年第23期97-97,共1页
威斯康星州的麦迪逊城几乎不为人所知,但是著名的威斯康星大学就坐落在此,这里的乡村也是一些出版公司不错的选择。其中一个规模不大的游戏制作公司Humanhead Studios正日益受到人们的关注,凭借E3大展上的两款尚未制作完成的游戏《... 威斯康星州的麦迪逊城几乎不为人所知,但是著名的威斯康星大学就坐落在此,这里的乡村也是一些出版公司不错的选择。其中一个规模不大的游戏制作公司Humanhead Studios正日益受到人们的关注,凭借E3大展上的两款尚未制作完成的游戏《黑与白》(Black or white)和《女巫布莱尔——鲁斯廷·帕尔》(The Blair Witch Project,Vol 1:Rustin Parr)一举成名。 展开更多
关键词 女巫布莱尔Ⅱ——石棺传说》 Humanhead Studios公司 电脑游戏 游戏介绍 游戏背景
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女巫布莱尔第三卷——埃利·凯德渥德的传说
8
作者 FATBOY 《大众软件》 2000年第24期123-123,共1页
很少有改编自电影的游戏取得成功.也很少有同一个游戏的3个系列在如此短的时间里推出,而在电影市场上创造奇迹的《女巫布菜尔》就做到了这一点由Temlulal Reality开发的《女巫布莱尔第一卷》.巳于今年9月的最后一周推出.玩起来比较... 很少有改编自电影的游戏取得成功.也很少有同一个游戏的3个系列在如此短的时间里推出,而在电影市场上创造奇迹的《女巫布菜尔》就做到了这一点由Temlulal Reality开发的《女巫布莱尔第一卷》.巳于今年9月的最后一周推出.玩起来比较象冒险游戏。而由Human Head Studios负责开发的《女巫布莱尔第二卷》从设计来看. 展开更多
关键词 女巫布莱尔第三卷》 《埃利·凯德渥德的传说》 冒险游戏 游戏介绍 游戏方式
全文增补中
《女巫布莱尔第一部——鲁斯廷·帕尔》赏析
9
作者 HAPⅢ 简单 《大众软件》 2000年第24期135-136,共2页
如今的恐怖电影分为两种风格.一种让你慢慢地看见恐怖元素:无家可归的猫到处跳跃,黑影缓慢地踱进画面,并且伴随着骤然而起的音乐和一下很响的尖叫声宣告他的到来。然后慢慢酝酿着的恐怖气氛带着一些不可思议的东西跳出画面,打破观... 如今的恐怖电影分为两种风格.一种让你慢慢地看见恐怖元素:无家可归的猫到处跳跃,黑影缓慢地踱进画面,并且伴随着骤然而起的音乐和一下很响的尖叫声宣告他的到来。然后慢慢酝酿着的恐怖气氛带着一些不可思议的东西跳出画面,打破观众的宁静氛围。去年大获成功的独立制作的恐怖电影《女巫布莱尔》采用了第二种处理方法, 展开更多
关键词 女巫布莱尔第一部——鲁斯廷·帕尔》 冒险游戏 游戏介绍 游戏背景
全文增补中
女巫布莱尔Ⅲ——埃莉·凯德渥德的传说
10
《大众软件》 2000年第23期103-104,共2页
去年年底的时候,开发者协会宣布,它购买了根据当时非常火爆的电影《女巫布莱尔》的游戏改编权和出版权。以前我曾经介绍过这个游戏的第一部.并且对其所可能表现出的恐怖风格大加赞赏……但是现在我知道我的错误了。看上去这部游戏根... 去年年底的时候,开发者协会宣布,它购买了根据当时非常火爆的电影《女巫布莱尔》的游戏改编权和出版权。以前我曾经介绍过这个游戏的第一部.并且对其所可能表现出的恐怖风格大加赞赏……但是现在我知道我的错误了。看上去这部游戏根本无法达到同名电影所达到的那个高度,我甚至没有看到相关的评论出现。 展开更多
关键词 女巫布莱尔Ⅲ——埃莉·凯德渥德的传说》 游戏介绍 游戏背景 动作游戏 游戏风格
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动作冒险游戏——《布莱尔女巫》
11
《计算机应用文摘》 2001年第12期20-20,共1页
关键词 动作冒险游戏 布莱尔女巫 电脑游戏
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RITUAL ENTERTAINMENT——布莱尔女巫:小镇幽灵中文版
12
作者 范岳 《电子测试》 2001年第12期54-54,共1页
看到这款游戏的名字,大家都会联想到营造了大量恐怖气氛,带来极佳票房收入的同名电影“布莱尔女巫”。这部影片通过三个电影专业学生的摄影镜头,记录了关于女巫布莱尔的种种传说,剧中深邃的原始森林,摇摆的稻草神符,孩子灵魂的嬉笑以及... 看到这款游戏的名字,大家都会联想到营造了大量恐怖气氛,带来极佳票房收入的同名电影“布莱尔女巫”。这部影片通过三个电影专业学生的摄影镜头,记录了关于女巫布莱尔的种种传说,剧中深邃的原始森林,摇摆的稻草神符,孩子灵魂的嬉笑以及血腥的小手印等令人印象深刻。 展开更多
关键词 布莱尔女巫:小镇幽灵中文版 恐怖动作冒险游戏 电脑游戏
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布莱尔女巫卷二:石棺传奇中文版
13
作者 范岳 《电子测试》 2002年第1期45-45,共1页
恐怖的故事发生在1863年10月24日,即使是在这个偏远的世界角落,也被战争的恐怖笼罩着.而半个世纪以来,邪恶的力量一直潜伏在围绕伯凯茨畏沃的黑山里,这里的人们仍然会记得过去黑暗的传说.
关键词 布莱尔女巫卷二:石棺传奇》 恐怖动作冒险游戏 电脑游戏 游戏软件
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恐怖游戏《布莱尔女巫》国内登场
14
《软件月月通》 2001年第11期47-47,共1页
关键词 计算机 布莱尔女巫 恐怖游戏 电脑游戏
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浅谈第一人称视角电影创作的限制 被引量:1
15
作者 王璨 《传播力研究》 2019年第3期55-56,共2页
第一人称视角电影,通常指使用DV或手摇式摄像机模拟DV效果拍摄的影片,以这种独特视角拍摄的影片具有极高的仿真性,带给观众较强沉浸感,因此受到特定受众群体的追捧。最广为人知的第一人称视角电影就是好莱坞恐怖片《女巫布莱尔》,这部... 第一人称视角电影,通常指使用DV或手摇式摄像机模拟DV效果拍摄的影片,以这种独特视角拍摄的影片具有极高的仿真性,带给观众较强沉浸感,因此受到特定受众群体的追捧。最广为人知的第一人称视角电影就是好莱坞恐怖片《女巫布莱尔》,这部仅花费了3.5万美元拍摄成本、100万美元制作与发行成本的伪纪录片,在1999年上映后,在全球范围内斩获了一亿四千万美元票房。 展开更多
关键词 第一人称视角 蒙太奇 女巫布莱尔
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《探访惊魂》:一部被低估的伪纪录片佳作
16
作者 回根 《艺术广角》 2019年第5期59-65,共7页
由M·奈特·沙马兰编剧、导演的电影《探访惊魂》于2014年开拍,上映于2015年。该片制作预算约为500万美元,全球总票房约为9800万美元,可谓延续了自《女巫布莱尔》以来伪纪录片小成本大收益的票房奇迹。影片作为一部较为另类的... 由M·奈特·沙马兰编剧、导演的电影《探访惊魂》于2014年开拍,上映于2015年。该片制作预算约为500万美元,全球总票房约为9800万美元,可谓延续了自《女巫布莱尔》以来伪纪录片小成本大收益的票房奇迹。影片作为一部较为另类的伪纪录片,大量采用手持摄影拍摄,向观众呈现了这样一个故事:一个女孩中学时与其英文代课老师恋爱,父母当时对这桩婚姻极力反对,她不惜与父母断绝往来,并在婚后生下女儿贝卡和儿子泰勒。 展开更多
关键词 纪录片 女巫布莱尔 佳作 代课老师 美元 票房 父母 电影
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狮门影业 好莱坞重口味新贵
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作者 何小沁 《国家人文历史》 2013年第3期75-79,共5页
正在狮门看来,拍摄R级电影一来可以另辟蹊径,避开与主流商业片竞争;二来此类影片的成本通常很低,但却有固定的粉丝。因此,成群的怪物、嗜血的利器、喷涌的血浆在狮门的电影中算是家常便饭。这也导致一提起狮门。
关键词 好莱坞 弗兰克 女巫布莱尔
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恐惧来自于内心《布菜尔女巫》
18
作者 天上十年 《航空模型》 2018年第2期49-49,共1页
影片《布莱尔女巫》上映于2016年,与1999年上映的《女巫布莱尔》类似,讲述了一伙年轻人因误闯禁地而遭遇灵异的故事。作为一部致敬之作,本片采用了相同的伪纪录片的拍摄手法,并辅以少量电脑特效,让电影看起来更加真实。《布菜尔女... 影片《布莱尔女巫》上映于2016年,与1999年上映的《女巫布莱尔》类似,讲述了一伙年轻人因误闯禁地而遭遇灵异的故事。作为一部致敬之作,本片采用了相同的伪纪录片的拍摄手法,并辅以少量电脑特效,让电影看起来更加真实。《布菜尔女巫》的导演亚当·温佳德是个全能型人才,不仅擅长指导. 展开更多
关键词 布莱尔女巫 内心 恐惧 年轻人 纪录片 全能型 电脑
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中央电视台文艺中心国际部2000年第四季度节目点评
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作者 王志敏 《中国广播电视学刊》 CSSCI 北大核心 2001年第z1期60-61,共2页
关键词 影片 女巫布莱尔 中央电视台 故事情节 节目 国际部 第四季度
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新技术和好莱坞的生意经
20
作者 梅峰 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2000年第4期115-116,共2页
关键词 好莱坞 美国 影片 电影工业 电影史 文化史 米高梅公司 女巫布莱尔 摄影机 摄影设备
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