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对中国女性向手机游戏发展历程中女性用户群体的解读 被引量:12
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作者 谢雨忻 《视听》 2018年第5期151-152,共2页
过去的女性玩家在由传统男性主导的网络游戏亚文化中处于一个双重边缘地位,而女性向手游在市场的大获成功,表现出女性玩家市场的成熟,女性玩家的转化能力得到关注,女性玩家正在逐渐走向主流市场。
关键词 女性消费主义 女性向手游 口碑营销 使用与满足
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二次元女性向游戏走红原因探析——以《恋与制作人》为例
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作者 周慧慧 《世纪之星—交流版》 2021年第15期133-134,共2页
《恋与制作人》是由芜湖叠纸网络科技有限公司开发的一款于2017年12月20日发行的国产超人气恋爱手游。游戏基于抽卡剧情养成的玩法进行展开,玩家以女主角的身份经营一家接近破产的影视制作公司,与四位男主历经各种冒险事件,并与他们共... 《恋与制作人》是由芜湖叠纸网络科技有限公司开发的一款于2017年12月20日发行的国产超人气恋爱手游。游戏基于抽卡剧情养成的玩法进行展开,玩家以女主角的身份经营一家接近破产的影视制作公司,与四位男主历经各种冒险事件,并与他们共同经历一起成长。玩家通过游戏剧情,体验3d沉浸式的虚拟恋爱感受,与四位男主角产生不同的羁绊。本文从传播学的视角出发对《恋与制作人》走红原因进行分析,以期给相关女性向游戏的创作提供启示。 展开更多
关键词 女性向手游 二次元文化
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