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基于OpenGL的姜寨自然景观三维可视化研究
被引量:
1
1
作者
毕硕本
梁静涛
+1 位作者
朱佳
王刚
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第16期76-79,共4页
利用OpenGL三维可视化技术,自主研发了姜寨聚落遗址三维可视化系统。介绍了系统结构,突出介绍姜寨聚落遗址自然景观场景实体,包括地形、山川、河流、天空、太阳等的三维可视化实现,其中运用了显示列表、矩阵操作、颜色混和、雾化和角色...
利用OpenGL三维可视化技术,自主研发了姜寨聚落遗址三维可视化系统。介绍了系统结构,突出介绍姜寨聚落遗址自然景观场景实体,包括地形、山川、河流、天空、太阳等的三维可视化实现,其中运用了显示列表、矩阵操作、颜色混和、雾化和角色帧、照相机等技术,力求恢复姜寨聚落遗址的原始自然景观。
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关键词
姜寨聚落遗址
三维可视化
OPENGL
原文传递
题名
基于OpenGL的姜寨自然景观三维可视化研究
被引量:
1
1
作者
毕硕本
梁静涛
朱佳
王刚
机构
南京信息工程大学计算机与软件学院
出处
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第16期76-79,共4页
基金
江苏省教育厅"青蓝工程"中青年学术带头人培养对象项目(0702)
江苏省人事厅"六大人才高峰"高层次人才培养对象项目(20080249)
文摘
利用OpenGL三维可视化技术,自主研发了姜寨聚落遗址三维可视化系统。介绍了系统结构,突出介绍姜寨聚落遗址自然景观场景实体,包括地形、山川、河流、天空、太阳等的三维可视化实现,其中运用了显示列表、矩阵操作、颜色混和、雾化和角色帧、照相机等技术,力求恢复姜寨聚落遗址的原始自然景观。
关键词
姜寨聚落遗址
三维可视化
OPENGL
Keywords
Jiangzhai site
3D visualization
OpenGL
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL的姜寨自然景观三维可视化研究
毕硕本
梁静涛
朱佳
王刚
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010
1
原文传递
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