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三维游戏动作创作中的姿势绘制探究
1
作者
岳坤
《产业与科技论坛》
2019年第14期54-55,共2页
在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控。动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础。要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点。姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实...
在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控。动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础。要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点。姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实有效的方法是坚持长期对角色姿势绘制训练与分析,它能为游戏动作姿态设计提供源源不断的素材支撑和更多创新性来源。
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关键词
三维游戏
动作创作
动作姿态
姿势绘制
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职称材料
题名
三维游戏动作创作中的姿势绘制探究
1
作者
岳坤
机构
重庆工程学院数字艺术学院
出处
《产业与科技论坛》
2019年第14期54-55,共2页
文摘
在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控。动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础。要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点。姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实有效的方法是坚持长期对角色姿势绘制训练与分析,它能为游戏动作姿态设计提供源源不断的素材支撑和更多创新性来源。
关键词
三维游戏
动作创作
动作姿态
姿势绘制
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
三维游戏动作创作中的姿势绘制探究
岳坤
《产业与科技论坛》
2019
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