1
|
娱乐—学习冲突对学习满意度的影响:有调节的中介模型 |
安宏玉
郭晓荣
龚少英
|
《教育理论与实践》
北大核心
|
2023 |
2
|
|
2
|
从幕课、微课看碎片化和娱乐化学习 |
单莹
|
《中国教育信息化(高教职教)》
|
2014 |
34
|
|
3
|
浅谈娱乐性学习模式在小学低年级数学教学中的应用 |
韩淑娟
|
《精品生活》
|
2022 |
0 |
|
4
|
基于Android的老年人学习娱乐平台设计与实现 |
李彬彬
姜攀
|
《电脑编程技巧与维护》
|
2021 |
0 |
|
5
|
社区老年人互助养老需求与双向社会支持的现状及关系研究 |
陈醒
彭琳
|
《护理学杂志》
CSCD
北大核心
|
2024 |
0 |
|
6
|
网络技术下学习的革命 |
罗艳
|
《福建高教研究》
|
2001 |
0 |
|
7
|
娱乐化学习:技术促进语言学习的设计与实现 |
孙众
徐敏
吴敏华
|
《中国远程教育》
CSSCI
北大核心
|
2012 |
1
|
|
8
|
大学生学习-娱乐冲突体验量表的修订 |
胡炳政
乔晓熔
郑满利
|
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
|
2019 |
2
|
|
9
|
浅谈对儿童音乐兴趣的培养 |
孙壮
|
《黑龙江科技信息》
|
2008 |
0 |
|
10
|
AR技术在贵州少数民族地区高等教学中的应用 |
袁璐璐
闵薇
|
《汉字文化》
|
2018 |
0 |
|
11
|
大学英语微课的教学设计与应用 |
周莹莹
|
《学园》
|
2015 |
0 |
|