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试析娱乐化手段在科教类纪录片中的运用
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作者 姜亭竹 《视听》 2019年第4期105-106,共2页
近年来,我国纪录片创作出现了较大变革。科教类纪录片作为纪录片的重要构成部分,在创作方面也形成了自己独特的风格。其中,娱乐化手段的大量应用,改变了观众对科教类纪录片枯燥呆板的旧印象,赋予了科教类纪录片以新的活力。本文旨在通... 近年来,我国纪录片创作出现了较大变革。科教类纪录片作为纪录片的重要构成部分,在创作方面也形成了自己独特的风格。其中,娱乐化手段的大量应用,改变了观众对科教类纪录片枯燥呆板的旧印象,赋予了科教类纪录片以新的活力。本文旨在通过分析各种娱乐化手段的具体应用案例,说明娱乐化手段的使用给科教类纪录片带来的影响,从而证明作为当代创作潮流之一的娱乐化手段在科教类纪录片创作中的必要性与必然性。 展开更多
关键词 科教类纪录片 娱乐手段
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“电子竞技” 将引领时尚娱乐文化潮流
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作者 苹果熟了 《国防科技》 2002年第9期96-96,共1页
电子游戏(E-games),作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。经过近十年的发展演变,电子游... 电子游戏(E-games),作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。经过近十年的发展演变,电子游戏已经超越了简单的游玩、娱乐层面,而上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子游戏已具备了作为一个竞技活动的条件,随着“职业玩家”的出现,电子竞技(E-athletics)和电子体育(E-sports)项目也呼之欲出。 展开更多
关键词 电子竞技 电子游戏 E-games 娱乐竞技手段 电子体育 时尚娱乐文化潮流 中国
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沉湎麻将易染病
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作者 沈尔安 《家庭医学(上半月)》 2005年第7期37-37,共1页
关键词 麻将 娱乐手段 身体健康 感染疾病 损伤肠胃 神经衰弱
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无聊
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《微型计算机》 2009年第29期126-127,共2页
说来奇怪,现在娱乐的手段是越来越多了,现代人却越来越多地觉得无聊了。当然,无聊也不是坏事,在这个资讯爆炸得能把脑子里的每一个空隙塞满的时代,时不时无聊—下,让脑子空空的什么都不想也不是一件坏事。如果这时候手里还能有点... 说来奇怪,现在娱乐的手段是越来越多了,现代人却越来越多地觉得无聊了。当然,无聊也不是坏事,在这个资讯爆炸得能把脑子里的每一个空隙塞满的时代,时不时无聊—下,让脑子空空的什么都不想也不是一件坏事。如果这时候手里还能有点什么事情消磨一下时光,就更惬意了了。 展开更多
关键词 现代人 娱乐手段 万代无限捏泡泡 玩具
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多样化探索打造诗词盛宴——记《中华好诗词》大学季第二季
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作者 赵晨妹 《采写编》 2019年第2期41-43,共3页
2013年,河北卫视《中华好诗词》在一派“引进模板制”娱乐节目的喧嚣中异军突起,以原创的姿态举起了“引领传统文化”的旗帜。经过五年的磨砺,节目逐渐成长为具有极大竞争力的文化综艺节目。在2018年的“大学季第二季”中,《中华好诗词... 2013年,河北卫视《中华好诗词》在一派“引进模板制”娱乐节目的喧嚣中异军突起,以原创的姿态举起了“引领传统文化”的旗帜。经过五年的磨砺,节目逐渐成长为具有极大竞争力的文化综艺节目。在2018年的“大学季第二季”中,《中华好诗词》对以往季节目存在的问题进行了改良,并做出了诸多有益的尝试。 展开更多
关键词 《中华好诗词》 诗词文化 娱乐手段
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