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机载娱乐通信系统的形成与发展 |
汤小龙
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《军民两用技术与产品》
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2018 |
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汽车娱乐通信技术新品 |
朱敏慧
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《轿车情报》
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2003 |
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基于电动汽车的车载游戏空间设计 |
郑舒懿
辛德全
韦岽
陈欣蕾
陈长健
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《汽车周刊》
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2023 |
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PCB与汽车的发展 |
陈诚
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《印制电路信息》
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2007 |
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媒体脸谱 |
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《青年记者》
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2004 |
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SURPASS Home Entertainment |
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《通信世界》
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2005 |
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神话的开始 梦想的延续——长江后浪推前浪——既熟悉且陌生的《传奇3》 |
蛙卡
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《大众软件》
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2003 |
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