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基于娱教技术的电脑游戏开发策略
被引量:
4
1
作者
苗英恺
陈佳
《中国现代教育装备》
2006年第9期90-91,102,共3页
电脑游戏的日益泛滥已严重影响了当前的教育,娱教技术的提出使我们从另一个角度去看待娱乐与教育的关系。本文将电脑游戏与当前教育的特点进行了比较,对教育与电脑游戏的结合问题进行了初步的探讨。
关键词
娱
教
技术
教
育软件
娱教游戏
下载PDF
职称材料
非物质文化遗产的娱教化保护与传承——i-Treasures项目的经验与启示
被引量:
7
2
作者
姚静
加小双
张晨文
《山西档案》
2020年第6期52-57,共6页
数字转型的时代背景对非物质文化遗产的保护提出了更高要求,运用娱教理念与技术开展非遗保护工作具有重要意义。本文以欧盟开展的i-Treasures项目为研究对象,从提出背景、执行内容、研发成果和实施效果等4个维度进行剖析,归纳出其在数...
数字转型的时代背景对非物质文化遗产的保护提出了更高要求,运用娱教理念与技术开展非遗保护工作具有重要意义。本文以欧盟开展的i-Treasures项目为研究对象,从提出背景、执行内容、研发成果和实施效果等4个维度进行剖析,归纳出其在数字化保护意识、数字化保护技术、娱教化元素应用和话语体系构建等4个方面的鲜明特征,并总结其在意识培养、技术应用、元素开发和体系构建等4个方面对于我国非遗娱教化保护的启示和建议。
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关键词
非物质文化遗产
娱
乐
教
育
娱教游戏
i-Treasures
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职称材料
题名
基于娱教技术的电脑游戏开发策略
被引量:
4
1
作者
苗英恺
陈佳
机构
濮阳职业技术学院
出处
《中国现代教育装备》
2006年第9期90-91,102,共3页
文摘
电脑游戏的日益泛滥已严重影响了当前的教育,娱教技术的提出使我们从另一个角度去看待娱乐与教育的关系。本文将电脑游戏与当前教育的特点进行了比较,对教育与电脑游戏的结合问题进行了初步的探讨。
关键词
娱
教
技术
教
育软件
娱教游戏
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
非物质文化遗产的娱教化保护与传承——i-Treasures项目的经验与启示
被引量:
7
2
作者
姚静
加小双
张晨文
机构
中国人民大学信息资源管理学院
中国人民大学数字人文研究中心
中国人民大学人文北京研究中心
出处
《山西档案》
2020年第6期52-57,共6页
基金
2018年北京市社会科学基金研究基地项目“北京非物质文化遗产的娱教化保护与传承研究”(项目编号为:18JDXCB010)阶段性研究成果。
文摘
数字转型的时代背景对非物质文化遗产的保护提出了更高要求,运用娱教理念与技术开展非遗保护工作具有重要意义。本文以欧盟开展的i-Treasures项目为研究对象,从提出背景、执行内容、研发成果和实施效果等4个维度进行剖析,归纳出其在数字化保护意识、数字化保护技术、娱教化元素应用和话语体系构建等4个方面的鲜明特征,并总结其在意识培养、技术应用、元素开发和体系构建等4个方面对于我国非遗娱教化保护的启示和建议。
关键词
非物质文化遗产
娱
乐
教
育
娱教游戏
i-Treasures
Keywords
Intangible Cultural Heritage
entertainment and education
entertainment and education games
i-Treasures
分类号
G271 [文化科学—档案学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于娱教技术的电脑游戏开发策略
苗英恺
陈佳
《中国现代教育装备》
2006
4
下载PDF
职称材料
2
非物质文化遗产的娱教化保护与传承——i-Treasures项目的经验与启示
姚静
加小双
张晨文
《山西档案》
2020
7
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职称材料
已选择
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参考文献
引证文献
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