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基于娱教技术的电脑游戏开发策略 被引量:4
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作者 苗英恺 陈佳 《中国现代教育装备》 2006年第9期90-91,102,共3页
电脑游戏的日益泛滥已严重影响了当前的教育,娱教技术的提出使我们从另一个角度去看待娱乐与教育的关系。本文将电脑游戏与当前教育的特点进行了比较,对教育与电脑游戏的结合问题进行了初步的探讨。
关键词 技术 育软件 娱教游戏
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非物质文化遗产的娱教化保护与传承——i-Treasures项目的经验与启示 被引量:7
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作者 姚静 加小双 张晨文 《山西档案》 2020年第6期52-57,共6页
数字转型的时代背景对非物质文化遗产的保护提出了更高要求,运用娱教理念与技术开展非遗保护工作具有重要意义。本文以欧盟开展的i-Treasures项目为研究对象,从提出背景、执行内容、研发成果和实施效果等4个维度进行剖析,归纳出其在数... 数字转型的时代背景对非物质文化遗产的保护提出了更高要求,运用娱教理念与技术开展非遗保护工作具有重要意义。本文以欧盟开展的i-Treasures项目为研究对象,从提出背景、执行内容、研发成果和实施效果等4个维度进行剖析,归纳出其在数字化保护意识、数字化保护技术、娱教化元素应用和话语体系构建等4个方面的鲜明特征,并总结其在意识培养、技术应用、元素开发和体系构建等4个方面对于我国非遗娱教化保护的启示和建议。 展开更多
关键词 非物质文化遗产 娱教游戏 i-Treasures
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