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DirectShow在多媒体开发中的应用 被引量:8
1
作者 白燕 谢磊 曾光裕 《计算机系统应用》 北大核心 2004年第8期67-69,共3页
DirectShow是微软提供的流媒体处理的开发框架,该框架定义了如何在已有的或新建的Filter之间传送流媒体数据。本文系统地介绍了利用DirectShow进行多媒体应用开发的基本原理以及基本方法,并通过具体的实例详细阐述了如何使用Filter Grap... DirectShow是微软提供的流媒体处理的开发框架,该框架定义了如何在已有的或新建的Filter之间传送流媒体数据。本文系统地介绍了利用DirectShow进行多媒体应用开发的基本原理以及基本方法,并通过具体的实例详细阐述了如何使用Filter Graph Manager提供的智能连接机制以及选取Filter的数据传送模式进行多媒体应用的开发。 展开更多
关键词 DIRECTSHOW 媒体开发 开发框架 FILTER GRAPH Manaser 智能连接 数据传送模式
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基于面向对象技术的多媒体开发工具YH-MMDT 被引量:1
2
作者 朱海滨 王朴 +2 位作者 沈清 朱晋宁 阳国贵 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1996年第11期834-841,共8页
YH-MMDT(MultiMediaDevelopmentToolkit)是针对多媒体作品的特点,并基于面向对象技术而设计的一个多媒体开发工具包。我们提出了一个新的多媒体作品管理模型WNCH,该模型以作者/读者辩证统... YH-MMDT(MultiMediaDevelopmentToolkit)是针对多媒体作品的特点,并基于面向对象技术而设计的一个多媒体开发工具包。我们提出了一个新的多媒体作品管理模型WNCH,该模型以作者/读者辩证统一的观点为基本观点,以结点对象为基本信息单位,以内容对象处理多媒体信息,以热区对象处理超链接功能,进而形成了一组完整的多媒体开发工具。本文首先分析了多媒体作品的特点,然后介绍了YH-MMDT的体系结构,并详细描述了超媒体作品管理模型WNCH,最后讨论了YH-MMDT系统的主要管理功能(如创作、阅读、导航等)和技术。 展开更多
关键词 面向对象 媒体开发工具 信息处理
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基于网络环境的超媒体开发工具的设计与实现 被引量:1
3
作者 黄迪明 张晓进 廖建明 《计算机应用研究》 CSCD 2000年第2期87-89,共3页
此系统是以超媒体技术和网络通信技术为基础,通过面向对象设计和编程方法研制开发的基于网络环境的超媒体开发工具,它为教师制作CAI课件以及学生访问课件提供了一个良好而简易的操作环境.此系统由超媒体编缉工具、超媒体测览工具... 此系统是以超媒体技术和网络通信技术为基础,通过面向对象设计和编程方法研制开发的基于网络环境的超媒体开发工具,它为教师制作CAI课件以及学生访问课件提供了一个良好而简易的操作环境.此系统由超媒体编缉工具、超媒体测览工具和超媒体服务器等三个部分组成。介绍用VC++开发的该系统的性能特点,讨论实现中的一些关键技术. 展开更多
关键词 媒体开发工具 CAI 网络环境 媒体
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美国多媒体开发中的知识产权 被引量:3
4
作者 刘家真 《图书馆理论与实践》 CSSCI 北大核心 1999年第3期6-9,共4页
作者介绍了美国的版权法、专利法、商标法及商业情报法等与多媒体开发有关的知识产权法。
关键词 美国 知识产权 媒体开发
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Authorware多媒体开发中声音的处理技术 被引量:5
5
作者 杜小丹 鄢涛 刘容 《成都大学学报(自然科学版)》 2004年第2期19-24,共6页
本文就利用Authorware进行多媒体开发中声音处理的相关问题进行了探讨。
关键词 AUTHORWARE 媒体开发 声音处理 MP3 音频处理 CAI
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多媒体开发软件及其使用要点 被引量:1
6
作者 蒋传纪 阮志伟 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第9期80-82,共3页
探究了Macromedia公司的三大多媒体开发软件Toolbook、Director、Authorwae,提出开发不同的多媒体应用软件对多媒体开发工具的取舍。简介了几个流行的图象和动画处理软件,并就一个多媒体开发项目指出开发过程中使用Authorware的要点。
关键词 图象处理软件 动画处理软件 媒体开发软件
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“IP热”背后的版权价值扩张效应及全媒体开发模式研究 被引量:6
7
作者 韩顺法 郭梦停 《电子知识产权》 2016年第11期45-50,共6页
当今文化产业界"IP热"蔚然成风,优质IP资源作为一种重要的生产要素在文化产业集群中发挥着重要的作用,各媒介趋向融合促进了版权价值的最终实现,通过创新内容版权生产模式延伸版权产业价值链;重视品牌乘数模式,使版权价值向... 当今文化产业界"IP热"蔚然成风,优质IP资源作为一种重要的生产要素在文化产业集群中发挥着重要的作用,各媒介趋向融合促进了版权价值的最终实现,通过创新内容版权生产模式延伸版权产业价值链;重视品牌乘数模式,使版权价值向复合型产业链转化;通过扩窗模式的利用,建立多样化的"内容+平台+终端"的新型传播体系,让内容、平台和终端达到完美融合。 展开更多
关键词 IP热 版权价值 媒体开发 媒体
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多媒体开发中的数据库技术应用 被引量:4
8
作者 李红岩 《中国医学教育技术》 2006年第1期67-70,共4页
在多媒体开发过程中,面对大量的信息检索与处理,数据库技术无疑为问题的解决提供了最佳方案。文章从开发的角度对数据库的概念、种类和发展作了简要的介绍,并根据使用方式的不同将多媒体数据库分为外部数据库和内部数据库两种,并对... 在多媒体开发过程中,面对大量的信息检索与处理,数据库技术无疑为问题的解决提供了最佳方案。文章从开发的角度对数据库的概念、种类和发展作了简要的介绍,并根据使用方式的不同将多媒体数据库分为外部数据库和内部数据库两种,并对每类数据库的实现方法做了较系统的介绍。 展开更多
关键词 媒体开发 ODBC数据库 外部数据库 内部数据库
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Windows Media技术在流媒体开发中的设计与应用 被引量:2
9
作者 左天军 杨学良 《微计算机应用》 2001年第2期84-88,共5页
本文介绍了Windows Media技术的特点,研究了Windows Media系统的开发过程,讨论了系统的组成设计,给出了系统在网络点播、远程教学及收费电视中的应用。
关键词 WINDOWS MEDIA 远程教学 媒体开发 INTERNET
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面向信息化教学的数字媒体开发中心设计研究 被引量:1
10
作者 唐爱平 《中国教育信息化》 2016年第21期81-82,共2页
针对信息化教学存在的一些问题,诸如软硬件设备滞后、课堂教学信息化程度不高,本文以数字媒体专业为例,分析专业的需求,从而确定设备,结合教学理念、面向信息化教学需求给出了完整的数字媒体开发中心布局图。经实践表明,该中心设计合理... 针对信息化教学存在的一些问题,诸如软硬件设备滞后、课堂教学信息化程度不高,本文以数字媒体专业为例,分析专业的需求,从而确定设备,结合教学理念、面向信息化教学需求给出了完整的数字媒体开发中心布局图。经实践表明,该中心设计合理,符合信息化教学需求。 展开更多
关键词 信息化教学 教学理念 数字媒体开发中心
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浅谈多媒体开发软件的教学 被引量:1
11
作者 金艳云 周国华 《福建电脑》 2005年第12期151-151,137,共2页
本文以Authorware的教学为例从教学内容、教学方法以及实践课编排等三个方面分析了多媒体开发软件的基本教学模式。
关键词 媒体开发软件 AUTHORWARE 媒体教学 传统教学
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面向农民培训与技术服务中的移动学习内容设计和媒体开发
12
作者 马万锋 张晓东 《农业网络信息》 2015年第11期111-113,129,共4页
农民时间紧、分散与学习的移动性,农民结构复杂性与移动学习的个性化,农民遗忘大与移动学习的及时性等农民特点与移动学习特点的对应性决定了农民学习内容和媒体开发。面向农民移动学习一定要以短小、实用的模块组织学习内容和学习资源... 农民时间紧、分散与学习的移动性,农民结构复杂性与移动学习的个性化,农民遗忘大与移动学习的及时性等农民特点与移动学习特点的对应性决定了农民学习内容和媒体开发。面向农民移动学习一定要以短小、实用的模块组织学习内容和学习资源,并遵循一定的设计原则和开发要求。 展开更多
关键词 农民培训 移动学习 内容设计 媒体开发
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Authorware多媒体开发中声音的处理技术
13
作者 于洪 申建军 《琼州大学学报》 2004年第2期26-29,共4页
就利用Authorware进行多媒体开发中声音处理的相关问题进行了探讨 ,从技术上分析了多媒体开发中常用的声音文件格式及处理方案。
关键词 AUTHORWARE 媒体开发 声音处理 CAI 背景音乐 WAV 声音图标
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OLE和ActiveX技术在Authorware多媒体开发中的应用
14
作者 史兴燕 《福建电脑》 2007年第10期183-184,共2页
文章介绍了OLE和ActiveX技术的功能和特点,重点讨论了在Authorware多媒体开发中如何应用OLE和ActiveX技术处理实际问题的思路和实现方法,具有一定的理论和实用价值。
关键词 OLE ACTIVEX 媒体开发
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Authorware多媒体开发中交互功能的实现技巧
15
作者 刘东红 牛军涛 《电脑开发与应用》 2006年第7期62-62,共1页
关键词 AUTHORWARE 媒体开发软件 交互功能 Macromedia公司 设计方法 媒体产品 交互方式 可视化 复杂性 丰富
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多媒体开发工具的选择
16
作者 林福宗 《软件世界》 1997年第3期42-45,共4页
关键词 媒体开发工具 软件工具 层次结构
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研究多媒体开发软件下的编程技术
17
作者 刘苓 聂小璠 《电子制作》 2016年第2期47-47,45,共2页
在网络技术十分发达的信息化时代,多媒体技术广泛应用在教育、金融、交通等各个领域,多媒体开发软件是(Authware)是一种图标向导式编辑工具,具有多种多媒体程序功能。本文首先简要介绍什么是多媒体开发软件,然后研究分析多媒体开发软件... 在网络技术十分发达的信息化时代,多媒体技术广泛应用在教育、金融、交通等各个领域,多媒体开发软件是(Authware)是一种图标向导式编辑工具,具有多种多媒体程序功能。本文首先简要介绍什么是多媒体开发软件,然后研究分析多媒体开发软件环境下的编程技术及其应用。 展开更多
关键词 媒体开发软件 编程技术 应用
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Multimedia Builder 4.9.1多媒体开发软件在编辑图像、声音和二维动画方面的应用
18
作者 钟辰 《电视字幕.特技与动画》 2004年第4期57-61,共5页
当今社会是信息的时代,在计算机领域和广播电视领域,许多专业人员都在谈论着同一个时髦的名词—多媒体。MultimediaBuilder是美国Mediachance公司推出的一款多媒体开发软件。经过多年的发展,该软件的功能日渐完善,不但可以完成声音、图... 当今社会是信息的时代,在计算机领域和广播电视领域,许多专业人员都在谈论着同一个时髦的名词—多媒体。MultimediaBuilder是美国Mediachance公司推出的一款多媒体开发软件。经过多年的发展,该软件的功能日渐完善,不但可以完成声音、图像和文字信息的制作处理,还可以开发二维动画以及和计算机硬件的通讯。本文作者通过介绍开发“声音博物馆”这个作品实例分析介绍了MultimediaBuilder4.9.1在编辑声音、图像和文字方面的功能,以及通过实例又介绍了该软件制作二维动画的功能。 展开更多
关键词 MULTIMEDIA BUILDER 4.9.1 媒体开发软件 编辑图像 声音处理 二维动画 功能 “声音博物馆”软件
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以创业为目标的“工作室”教学模式——软件工程专业数字媒体开发工具教学探索 被引量:3
19
作者 赵黎 郭丽娟 《教育教学论坛》 2015年第50期111-112,共2页
本文提出了一种以创业为目标的工作室模式教学方式,该方式将创业知识融入到学生学习过程中去,能够有效地调动学生学习积极性。学生以市场为导向,获取最新行业动态,使用较先进的技术。尽早地融入社会,培养团队配合和协作精神,拓宽就业途... 本文提出了一种以创业为目标的工作室模式教学方式,该方式将创业知识融入到学生学习过程中去,能够有效地调动学生学习积极性。学生以市场为导向,获取最新行业动态,使用较先进的技术。尽早地融入社会,培养团队配合和协作精神,拓宽就业途径,极大地提高了教学质量。 展开更多
关键词 创业 工作室模式 数字媒体开发工具教学
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国家级非遗项目:云南剑川木雕非遗档案新媒体开发研究 被引量:6
20
作者 杜其蓁 丛佳 邱雨晖 《档案管理》 北大核心 2020年第4期68-69,共2页
云南剑川木雕是国家级非物质文化遗产,利用新媒体技术开发其非遗档案,有利于传播剑川木雕文化,促进剑川木雕特色产业经济的发展。论文从意义、优势、问题、对策四个方面探讨云南剑川木雕非遗档案新媒体开发问题,以对民族地区传统手工艺... 云南剑川木雕是国家级非物质文化遗产,利用新媒体技术开发其非遗档案,有利于传播剑川木雕文化,促进剑川木雕特色产业经济的发展。论文从意义、优势、问题、对策四个方面探讨云南剑川木雕非遗档案新媒体开发问题,以对民族地区传统手工艺非遗档案创新开发提供借鉴参考。 展开更多
关键词 剑川木雕 非遗档案 媒体开发
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