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一种高PPI的子像素排列及渲染算法设计
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作者 徐亭亭 秦昌兵 张白雪 《光电子技术》 CAS 2024年第1期61-64,71,共5页
提出了一种新的子像素排列方案Checkerboard RB-G,相比于目前主流的子像素渲染方案可以进一步减少子像素数量。同时,针对Checkerboard RB-G排列,提出了一种子像素渲染算法,结合输入图像二值化检测,有效解决了该排列固有的偏色问题。测... 提出了一种新的子像素排列方案Checkerboard RB-G,相比于目前主流的子像素渲染方案可以进一步减少子像素数量。同时,针对Checkerboard RB-G排列,提出了一种子像素渲染算法,结合输入图像二值化检测,有效解决了该排列固有的偏色问题。测试结果表明,应用文中方案的显示器能够在减少50%子像素数量的同时,达到与传统RGB条状排列相同的显示分辨率和相近的显示效果,显著提高了PPI和显示质量。 展开更多
关键词 子像素排列 渲染算法 图像二值化
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一种三基色多子像素排列 被引量:1
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作者 严利民 夏明治 《光电子技术》 CAS 2017年第3期182-185,共4页
介绍了目前市面上常见的RGB三基色排列。提出一种三基色多子像素排列,在传统RGB基础上加入更多绿色子像素,将原图像的RGB数据转换得到新的RGBG数据,然后对转换得到的RGBG子像素数据进行着色。显示比较可见,提出的子像素排列既保证了图像... 介绍了目前市面上常见的RGB三基色排列。提出一种三基色多子像素排列,在传统RGB基础上加入更多绿色子像素,将原图像的RGB数据转换得到新的RGBG数据,然后对转换得到的RGBG子像素数据进行着色。显示比较可见,提出的子像素排列既保证了图像与RGB传统排列图像有一样的分辨率,保持了原图像的清晰度和饱和度,又显著提高了单位面积像素数,显示图像更细腻平滑。 展开更多
关键词 三基色 每英寸像素 子像素排列
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子像素排列方向对小间距LED裸眼3D显示系统串扰的影响 被引量:2
3
作者 邓儒 李文华 党伟 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2020年第11期1120-1126,共7页
小间距LED裸眼3D显示系统可以实现超大幅面和相对较高分辨率的立体显示效果,是液晶裸眼3D显示系统的重要补充。LED子像素具有类点状特性,且子像素可以水平或竖直排列。本文分析了子像素排列方向对小间距LED裸眼3D显示系统串扰的影响。利... 小间距LED裸眼3D显示系统可以实现超大幅面和相对较高分辨率的立体显示效果,是液晶裸眼3D显示系统的重要补充。LED子像素具有类点状特性,且子像素可以水平或竖直排列。本文分析了子像素排列方向对小间距LED裸眼3D显示系统串扰的影响。利用Tracepro仿真软件,对像素间距1.25 mm和1.667 mm两种LED裸眼3D显示系统的串扰进行仿真。仿真结果表明子像素水平和竖直排列条件下系统串扰基本相同。对于1.25 mm LED裸眼3D显示系统,实验测量结果进一步证实子像素排列方向不影响系统串扰率。因此在实际应用中,可以根据需要选择1.25 mm LED裸眼3D显示系统的子像素排列方向。 展开更多
关键词 裸眼3D LED 串扰 子像素排列方向
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