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浅谈完成端口网络通讯模型
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作者 梁金晶 姚宏 《中小企业管理与科技》 2016年第1期257-257,共1页
在计算机网络通讯方式中使用TCP协议的C/S程序是其中非常重要的一种,在这种程序模型中服务器端程序开发又是其中的重点,本文简单地谈论在Windows系统下性能最高的一种网络通讯模型——完成端口通讯模型。
关键词 完成端口网络通讯模型 TCP协议 网络通讯方式
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用多线程技术和完成端口模型开发FTP服务器系统 被引量:1
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作者 赵中明 齐宝权 《测井技术》 CAS CSCD 2005年第5期423-425,共3页
在石油测井解释软件开发中,软件开发人员常利用FTP技术来实现测井数据的网络化传输、解码、展示等功能,因而,服务器端的软件开发成了整个解释软件系统的关键技术,利用Windows提供的多线程技术,采用完成端口模型实现服务器端的运行日志... 在石油测井解释软件开发中,软件开发人员常利用FTP技术来实现测井数据的网络化传输、解码、展示等功能,因而,服务器端的软件开发成了整个解释软件系统的关键技术,利用Windows提供的多线程技术,采用完成端口模型实现服务器端的运行日志、帐号设置、服务器配置和其他辅助功能模块的软件开发。介绍了主要功能模块的程序实现方法。 展开更多
关键词 测井解释 FTP技术 多线程技术 完成端口模型
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基于完成端口模型的雷达系统设备监控软件的设计与实现
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作者 赵航 李树文 王爱茅 《现代导航》 2016年第6期453-457,共5页
针对现代雷达系统综合化和信息化的发展趋势,分析了雷达系统设备监控的特点,采用完成端口服务器模型设计实现了雷达系统的监控软件。通过该软件对雷达系统内设备进行实时和远程监控,对设备异常情况进行智能化处理,使得雷达系统的可靠性... 针对现代雷达系统综合化和信息化的发展趋势,分析了雷达系统设备监控的特点,采用完成端口服务器模型设计实现了雷达系统的监控软件。通过该软件对雷达系统内设备进行实时和远程监控,对设备异常情况进行智能化处理,使得雷达系统的可靠性、维修性大幅提高。 展开更多
关键词 雷达系统 完成端口 服务器模型 远程监控
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基于托管完成端口的流媒体交换矩阵模型 被引量:1
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作者 姚五星 李强 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第13期3163-3165,3226,共4页
在设计服务器数目较多的流媒体业务时,如果客户端在多个服务器之间频繁切换,不仅会加重服务器的负担,还会增大对动态变化的客户组的管理难度。流媒体交换矩阵通过转发流媒体数据包,在两者之间建立映射关系,较好地解决了这一问题。为提... 在设计服务器数目较多的流媒体业务时,如果客户端在多个服务器之间频繁切换,不仅会加重服务器的负担,还会增大对动态变化的客户组的管理难度。流媒体交换矩阵通过转发流媒体数据包,在两者之间建立映射关系,较好地解决了这一问题。为提高流媒体交换矩阵对数据包的转发速率,在对两种典型的网络模型进行比较之后,提出结合.NET平台,以托管完成端口机制作为流媒体交换矩阵的底层网络I/O模型。经测试,不仅可有效提高对数据包的转发速率,而且做到了跨平台实现,扩大了流媒体交换矩阵产品的应用范围。 展开更多
关键词 流媒体交换矩阵 网络模型 完成端口 跨平台 托管代码
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高性能I/O完成端口服务器的实现与优化 被引量:2
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作者 林强 刘暾东 +1 位作者 蔡建立 江灏 《电脑知识与技术》 2009年第11X期9607-9610,共4页
该文介绍了I/O完成端口机制,并提出了基于I/O完成端口机制的高性能服务器设计的一种方法。改文所设计的高性能服务器能够处理海量套接字连接请求,保证了数据通信的高效性,很好的解决了像网络游戏服务器、web服务器以及代理服务器这些爆... 该文介绍了I/O完成端口机制,并提出了基于I/O完成端口机制的高性能服务器设计的一种方法。改文所设计的高性能服务器能够处理海量套接字连接请求,保证了数据通信的高效性,很好的解决了像网络游戏服务器、web服务器以及代理服务器这些爆发式客户端连接的问题。经过压力测试,该IOCP服务器达到了6500客户端同时在线的负载标准。 展开更多
关键词 套接字 I/O完成端口 套接字I/O模型 重叠I/O 服务器
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支持细粒度授权的电子文档防泄密系统网络通信设计 被引量:1
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作者 毛丽荣 马兆丰 +2 位作者 黄建清 杨义先 钮心忻 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第2期242-247,共6页
网络通信是电子文档防泄密系统的重要组成部分,如何高效地处理大量并发客户请求且不丧失整体的性能是设计系统时需要考虑的问题.结合选择模型和完成端口模型,设计了支持细粒度授权的电子文档防泄密系统的网络通信,采用完成端口模型实现... 网络通信是电子文档防泄密系统的重要组成部分,如何高效地处理大量并发客户请求且不丧失整体的性能是设计系统时需要考虑的问题.结合选择模型和完成端口模型,设计了支持细粒度授权的电子文档防泄密系统的网络通信,采用完成端口模型实现用户身份认证、用户离线申请等功能,采用选择模型实现用户上传密文文档至服务器备份功能.实验验证了选择模型在文件传输方面具有安全可靠和高速的特性,完成端口使用线程池机制解决了网络通信系统服务器端大量并发短连接的问题,提高了系统性能. 展开更多
关键词 网络通信 选择模型 完成端口模型 电子文档 细粒度授权
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利用端口转发技术实现局域网穿透(下)
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作者 杨勇 《电脑编程技巧与维护》 2013年第11期80-86,共7页
内网主机上的转发器要处理大量外网客户端的并发连接,因此需要有一种高效并行处理多连接的I/O机制。采用完成端口模型(IOCP)管理并发连接,为提高完成端口的执行性能,利用对象池技术提高完成端口模型对内存资源的利用效率,采用零字节投... 内网主机上的转发器要处理大量外网客户端的并发连接,因此需要有一种高效并行处理多连接的I/O机制。采用完成端口模型(IOCP)管理并发连接,为提高完成端口的执行性能,利用对象池技术提高完成端口模型对内存资源的利用效率,采用零字节投递处理重叠I/O的方法降低操作系统资源开销。而对于用户命令消息的传递,为不影响数据传输效率,在单独的线程中以完成例程模型进行管理。 展开更多
关键词 端口转发 完成端口 完成例程 IOCP端口模型 对象池
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城市LED照明系统远程监控平台设计与开发 被引量:6
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作者 彭可 冯准 +2 位作者 郑怀鹏 芦飞 雷佳豪 《计算机测量与控制》 2016年第9期103-106,共4页
针对城市中大规模LED路灯照明系统,设计和开发了一种基于C/S结构的城市LED照明系统远程监控平台;对系统组成结构和工作原理进行了分析,并对软件平台的关键模块、传输协议、数据库服务器及GIS系统进行了研究;提出了一种综合IOCP完成端口... 针对城市中大规模LED路灯照明系统,设计和开发了一种基于C/S结构的城市LED照明系统远程监控平台;对系统组成结构和工作原理进行了分析,并对软件平台的关键模块、传输协议、数据库服务器及GIS系统进行了研究;提出了一种综合IOCP完成端口、多线程、GIS、数据库以及无线网络通信技术等集成一体的LED照明系统的远程监控平台设计方案,在整体技术上具有一定的集成创新特色;为了解决大量客户端并发访问导致的网络通信问题,将IOCP模型技术和多线程机制应用到通信服务器网络通信模块中;同时,基于MapX在Visual C++平台上进行了地图开发,并利用MYSQL数据库保存和管理运行数据;实验结果表明,该系统具有良好的可靠性与伸缩性。 展开更多
关键词 完成端口模型 多线程 通信协议 数据库 地理信息系统
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基于IOCP的考试服务器通信层的研究与实现 被引量:1
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作者 廖宏建 曲哲 《现代计算机(中旬刊)》 2011年第12期46-50,共5页
为了构建具有大响应规模、高数据吞吐量、合理资源消耗的考试服务端通信层,分析完成端口(IOCP)开发中的"信息识别、资源管理、消息乱序处理"等关键问题,提出内存池、对象池、环形缓存等改进方法,在此基础上设计和实现基于IOC... 为了构建具有大响应规模、高数据吞吐量、合理资源消耗的考试服务端通信层,分析完成端口(IOCP)开发中的"信息识别、资源管理、消息乱序处理"等关键问题,提出内存池、对象池、环形缓存等改进方法,在此基础上设计和实现基于IOCP的高性能、可扩展网络考试系统通信模块。实际应用表明,该模块能满足高性能的要求。 展开更多
关键词 完成端口 I/O模型 网络考试系统 套接字 网络通信
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电子文档安全管理系统性能测试方法研究
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作者 马兆丰 刘遨宇 《中国民航大学学报》 CAS 2011年第6期47-50,共4页
高并发性及稳定性是电子文档安全管理系统服务器端网络通信性能的基本要求。为了解决如何结合完成端口模型和选择模型测试服务器高并发性和数据吞吐量的问题,通过对电子文档安全管理系统高并发性能及数据吞吐能力的理论分析,结合完成端... 高并发性及稳定性是电子文档安全管理系统服务器端网络通信性能的基本要求。为了解决如何结合完成端口模型和选择模型测试服务器高并发性和数据吞吐量的问题,通过对电子文档安全管理系统高并发性能及数据吞吐能力的理论分析,结合完成端口模型和select模型,设计并实现了一种基于LoadRunner的测试方法,验证了电子文档安全管理系统的高并发性及设计的合理性。 展开更多
关键词 网络通信 性能测试 完成端口模型 选择模型 LOADRUNNER 电子文档
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Winsock的异步模式探讨
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作者 池莹 《科技广场》 2007年第5期63-65,共3页
讨论了使用Winsock实现异步通信的I/O模型的特点,通过分析比较,总结了各种I/O模型的适用情况,为应用开发提供了合理的建议。
关键词 套接字 I/O模型 异步 完成端口
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大规模虚拟地形数据多线程异步调度算法
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作者 任子健 陈璐 《计算机与现代化》 2018年第2期84-88,共5页
为了实现大规模虚拟地形环境的实时绘制,提出一种海量地形数据实时调度算法。本文算法基于传统四叉树结构对地形数据进行组织和索引。在此基础上,运用Hilbert填充曲线对数据进行存储优化。然后设计基于I/O完成端口(I/O Completion Port,... 为了实现大规模虚拟地形环境的实时绘制,提出一种海量地形数据实时调度算法。本文算法基于传统四叉树结构对地形数据进行组织和索引。在此基础上,运用Hilbert填充曲线对数据进行存储优化。然后设计基于I/O完成端口(I/O Completion Port,IOCP)的异步机制,结合多线程技术实现了I/O操作及数据加卸载的合理运作。最后,选取单线程同步I/O算法与本文算法进行实验对比。结果表明,本文算法具有高效的数据调度性能,可以满足大规模地形实时绘制的需求。 展开更多
关键词 虚拟地形环境 金字塔模型 异步调度 线程池 I/O完成端口
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