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虚拟视景仿真中实体行为建模技术的研究
被引量:
9
1
作者
万刚
夏青
武志强
《测绘学院学报》
北大核心
2002年第3期214-216,共3页
对实体的运动轨迹建模、碰撞检测、地形跟随、时空一致性等技术进行了探讨 ,并给出实验原型。
关键词
虚拟视景仿真
实体行为建模
技术
碰撞检测
地形跟随
运动轨迹
数字地图
时空一致性
下载PDF
职称材料
基于控制论的计算机生成兵力实体对象行为模型
被引量:
13
2
作者
曾亮
郑义
+1 位作者
李思昆
张会
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第4期773-774,785,共3页
实体行为建模是计算机生成兵力(CGF)研究的重要内容。基于控制论的基本思想,提出适应虚拟战场需求的虚拟实体对象行为模型ESCP。ESCP行为模型由感受器、效应器和控制器三部分组成,感受器感知虚拟战场环境信息和内部反馈事件,效应器反映...
实体行为建模是计算机生成兵力(CGF)研究的重要内容。基于控制论的基本思想,提出适应虚拟战场需求的虚拟实体对象行为模型ESCP。ESCP行为模型由感受器、效应器和控制器三部分组成,感受器感知虚拟战场环境信息和内部反馈事件,效应器反映CGF实体对象对虚拟战场环境的作用,控制器对感知的虚拟战场环境信息进行处理,并对实体的行为进行控制。ESCP支持复合行为、协同行为以及行为并发,行为可重用。
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关键词
虚拟战场
行为
建
模
计算机生成兵力
控制论
实体行为建模
下载PDF
职称材料
题名
虚拟视景仿真中实体行为建模技术的研究
被引量:
9
1
作者
万刚
夏青
武志强
机构
信息工程大学测绘学院
出处
《测绘学院学报》
北大核心
2002年第3期214-216,共3页
文摘
对实体的运动轨迹建模、碰撞检测、地形跟随、时空一致性等技术进行了探讨 ,并给出实验原型。
关键词
虚拟视景仿真
实体行为建模
技术
碰撞检测
地形跟随
运动轨迹
数字地图
时空一致性
Keywords
behavior modeling
collision dectecting
terrain following
分类号
P283.7 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于控制论的计算机生成兵力实体对象行为模型
被引量:
13
2
作者
曾亮
郑义
李思昆
张会
机构
国防科技大学计算机学院
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第4期773-774,785,共3页
基金
973项目(20G2CB312015)
文摘
实体行为建模是计算机生成兵力(CGF)研究的重要内容。基于控制论的基本思想,提出适应虚拟战场需求的虚拟实体对象行为模型ESCP。ESCP行为模型由感受器、效应器和控制器三部分组成,感受器感知虚拟战场环境信息和内部反馈事件,效应器反映CGF实体对象对虚拟战场环境的作用,控制器对感知的虚拟战场环境信息进行处理,并对实体的行为进行控制。ESCP支持复合行为、协同行为以及行为并发,行为可重用。
关键词
虚拟战场
行为
建
模
计算机生成兵力
控制论
实体行为建模
Keywords
virtual battlefield
Behavior Model
CGF
cybernetics
reuse
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟视景仿真中实体行为建模技术的研究
万刚
夏青
武志强
《测绘学院学报》
北大核心
2002
9
下载PDF
职称材料
2
基于控制论的计算机生成兵力实体对象行为模型
曾亮
郑义
李思昆
张会
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
13
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职称材料
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