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利用医学影像中的实影渲染技术进行医学教育的研究 被引量:2
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作者 王瑞 金弋人 +3 位作者 李进丹 杨军 谭静 廖承德 《中国继续医学教育》 2021年第5期110-114,共5页
对当代医学生来说,深入了解人体结构、对正常解剖有一个清晰的认识是至关重要的。虽然教学方法因国而异,因校而异,但《人体解剖学》教学仍然以传统课堂讲授为主。目前,将医学影像整合到解剖课程中已经越来越普遍,与标准图谱、解剖标本相... 对当代医学生来说,深入了解人体结构、对正常解剖有一个清晰的认识是至关重要的。虽然教学方法因国而异,因校而异,但《人体解剖学》教学仍然以传统课堂讲授为主。目前,将医学影像整合到解剖课程中已经越来越普遍,与标准图谱、解剖标本相比,它具备以下优点:为学生提供了一个展示大体解剖结构、内部血管关系、生理及病理等变化的机会。运用实影渲染(cinematic rendering)技术能让医学影像更真实地展示活体中的诸多细节,能让未来的医生们更好地辨认重要的人体结构。此外,医学生自己也认为,影像实影渲染技术与医学教育的融合具有正面的影响,对他们未来的职业生涯非常有益。 展开更多
关键词 教育 解剖学 科学技术 临床 医学教育 医学 实影渲染
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实影渲染重建技术在急性肺动脉栓塞中的初步应用
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作者 刘忠啸 于孟 +8 位作者 张贺 邱慎满 王梓又 徐文北 谢丽响 王浩 孟闫凯 孙存杰 徐凯 《临床放射学杂志》 北大核心 2024年第3期383-387,共5页
目的 分析实影渲染(CR)重建技术在急性肺动脉栓塞(APE)患者中的临床应用价值。方法 回顾性分析行CT肺血管造影检查的APE患者资料。将图像上传至Siemens Syngo.via后处理工作站,由一名从事心血管影像诊断工作的医师根据预先设计好的APE... 目的 分析实影渲染(CR)重建技术在急性肺动脉栓塞(APE)患者中的临床应用价值。方法 回顾性分析行CT肺血管造影检查的APE患者资料。将图像上传至Siemens Syngo.via后处理工作站,由一名从事心血管影像诊断工作的医师根据预先设计好的APE渲染颜色、透明度模块分别进行CR、容积再现(VR)重建。所有后处理图像的主观评估均由两名从事影像诊断工作的高级职称医师讨论进行,意见不一致时,由另一名从事心血管方向的更高职称医师判读。后处理图像的主观评估采用3分法,包括图像质量方面的栓子显示、解剖结构评分,对栓子的诊断信心及是否推荐用于多学科诊疗模式(MDT)。结果 本研究共纳入17例患者,平均年龄(72.1±11.2)岁。13例(76.5%)患者CR重建栓子显示为3分。CR重建栓子显示平均2.647分,VR 2.059分,差异具有统计学意义(P=0.004)。所有病例CR重建的解剖结构均为3分,明显高于VR(2.059分),P<0.001。13例(76.5%)患者CR重建图像栓子诊断信心为3分,明显高于VR,分别为2.647和1.706分(P<0.001)。14例(82.4%)患者CR重建图像被推荐用于MDT(3分),9例(52.9%)VR组图像可推荐用于MDT讨论(2分),两组间差异有统计学意义(P<0.001)。结论 CR能够提供逼真的解剖级后处理图像,能够更好地显示APE、提高诊断信心、用于MDT交流。 展开更多
关键词 急性肺动脉栓塞 CT肺血管造 图像后处理 容积重建 实影渲染
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CT血管成像在腹盆腔肿瘤诊治中的临床应用及进展 被引量:2
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作者 孙倩 韩丹 《影像研究与医学应用》 2020年第4期10-13,共4页
腹部肿瘤较为常见,来源广泛,部分肿瘤的形态学表现缺乏特征性、位置变化较大,给诊断带来一定的困难。腹盆腔原发性肿瘤的血供一般来自起源器官或起源组织,肿瘤的生长方式及形态的不同,肿瘤血管的影像表现也不尽相同。随着CT技术的发展,... 腹部肿瘤较为常见,来源广泛,部分肿瘤的形态学表现缺乏特征性、位置变化较大,给诊断带来一定的困难。腹盆腔原发性肿瘤的血供一般来自起源器官或起源组织,肿瘤的生长方式及形态的不同,肿瘤血管的影像表现也不尽相同。随着CT技术的发展,腹部CT血管成像(Computed Tomography Angiography,CTA)已成为一种显示腹盆腔肿瘤供血动脉及肿瘤血管的重要检查方法,对于肿瘤的早期定位及定性诊断、肿瘤分期、治疗方式的选择、预后生存率的判断都有着举足轻重的价值。 展开更多
关键词 CT血管成像技术 腹盆腔肿瘤 肿瘤血管 实影渲染技术
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Shadow Volume in Real-Time Rendering
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作者 Abd El Moumene Zerari Mohamed Chaouki Babahenini 《Computer Technology and Application》 2011年第8期638-643,共6页
This paper presents an optimization of shadow volume algorithm, which allow a rendering in real-time. This technique is based on previous works which makes it possible to obtain shadows in real-time, although the calc... This paper presents an optimization of shadow volume algorithm, which allow a rendering in real-time. This technique is based on previous works which makes it possible to obtain shadows in real-time, although the calculation of the silhouette requires a pretreatment of the geometry implemented on the CPU (Central Processing Unit). By using last version of the GPU (Graphic Processing Unit), the authors propose to implement the calculation of the silhouette on the GPU by using Geometry Shader. The authors present the step which made it possible to lead to a concrete implementation of this algorithm, the modifications which were made, as well as a comparative study of results, followed by a discussion of these results and choices of implementation. 展开更多
关键词 Shadow volumes SILHOUETTE GPU (graphic processing unit) REAL-TIME shaders.
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