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实时三维声音仿真系统的设计与实现 被引量:5
1
作者 何正伟 杨宏军 花传杰 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第1期23-25,共3页
主要论述虚拟现实环境中声音播放的原理和处理过程 。
关键词 虚拟现实 实时三维声音仿真系统 设计
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数控加工三维实时仿真系统的研究 被引量:3
2
作者 吴振勇 王国锋 +3 位作者 王太勇 王晓斌 李宏伟 汪文津 《机械工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第12期107-110,共4页
针对数控加工三维实时仿真系统的开发,研究了加工过程三维几何模型构建、仿真过程的实时动态显示以及基于全局光照明的加工环境光照计算的具体方法。根据数控车削加工的特点,提出了一个基于构造单元的工件分解表达模型,利用此模型与刀... 针对数控加工三维实时仿真系统的开发,研究了加工过程三维几何模型构建、仿真过程的实时动态显示以及基于全局光照明的加工环境光照计算的具体方法。根据数控车削加工的特点,提出了一个基于构造单元的工件分解表达模型,利用此模型与刀具实体模型做布尔减运算,来实时模拟工件材料的去除过程及验证加工结果;同时,采用全局光照明模型建立了数控加工的三维仿真环境。实际应用表明,上述模型可以获得理想的真实感效果和仿真速度。 展开更多
关键词 数控加工 三维实时仿真系统 研究 真实感
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面向对象的实时三维视景仿真系统的实现 被引量:10
3
作者 苏虎 周美玉 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第6期118-119,139,共3页
视景仿真是计算机仿真研究的一个重点。复杂三维场景的管理是视景仿真中所必须解决的问题。文章提出了一种面向对象的三维场景模型的数据结构,讨论了基于这种数据结构的实时视景仿真系统的实现。
关键词 实时三维视影仿真系统 面向对象 计算机仿真
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基于DirectSound的实时三维声音仿真研究 被引量:1
4
作者 王润岗 唐科群 +1 位作者 连广彦 孟庆超 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2008年第10期103-105,共3页
基于坦克分队战术综合演练仿真系统的研制,通过对一般数字声音的处理,利用DirectSound技术可对多个WAVE声音文件混音,实现了实时的三维声音的仿真,并在VC环境下进行了程序编制和代码运行。实践证明,该实时三维声音的运用可较好地满足虚... 基于坦克分队战术综合演练仿真系统的研制,通过对一般数字声音的处理,利用DirectSound技术可对多个WAVE声音文件混音,实现了实时的三维声音的仿真,并在VC环境下进行了程序编制和代码运行。实践证明,该实时三维声音的运用可较好地满足虚拟战场环境的需要。 展开更多
关键词 DIRECTSOUND 三维声音 实时仿真 VC
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基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究
5
作者 杜莹 武玉国 莫凡 《测绘工程》 CSCD 2011年第6期68-72,共5页
针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内... 针对嵌入式实时操作系统的特点,研究如何在嵌入式实时系统中实现逼真高效的三维地形仿真。针对嵌入式系统实时性强、内存和显存容量有限、缺乏友好的人机交互接口等特点,着重解决如何通过视景体裁剪减少地形块、使用缓冲池和缓存避免内存碎片、以及如何设计一套灵活友好的人机交互控件库和交互接口等问题。论文最后以VxWorks操作系统为平台,设计并实现了一个嵌入式三维地形仿真原型系统。 展开更多
关键词 嵌入式实时系统 三维地形仿真 视景体 内存碎片 人机交互
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仿真机盘台三维实时仿真系统的面向对象实现
6
作者 张海峰 黄媛媛 《自动化技术与应用》 2002年第6期71-73,共3页
本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的仿真机盘台三维实时仿真系统。该系统采用面向对象的方法 ,将物体的属性和操作方法封装在一个对象内 。
关键词 实时仿真系统 面向对象程序设计 三维图形 仿真 计算机软件 属性 操作方法 封装
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面向对象的实时三维视景仿真系统
7
作者 沈忱 《电子技术与软件工程》 2018年第4期139-139,共1页
面向对象的实时三维视景仿真系统是计算机领域运用比较广泛而且非常新颖的技术。实时三维视景仿真系统的研究和开发对影视业,建筑业,采矿业等等都会有很大的推动作用。因此本文从以下几个方面来全面论述实时三维视景仿真系统:实时三维... 面向对象的实时三维视景仿真系统是计算机领域运用比较广泛而且非常新颖的技术。实时三维视景仿真系统的研究和开发对影视业,建筑业,采矿业等等都会有很大的推动作用。因此本文从以下几个方面来全面论述实时三维视景仿真系统:实时三维视景仿真系统的优点,实时三维视景仿真系统的运用。 展开更多
关键词 实时三维视景仿真系统 场景再现 运用
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实时数控系统三维加工仿真的研究与实现 被引量:4
8
作者 刘景能 蒙艳玫 《机床电器》 2007年第4期8-12,共5页
本文介绍了实时数控系统软件结构与实时工作原理,根据数控系统铣削加工的特点和计算机仿真几何建模方法,给出了适用于数控铣削加工仿真的毛坯离散细分方法和数据结构;为了加快处理速度和增强仿真效果真实感,提出了一种实时数控系统三维... 本文介绍了实时数控系统软件结构与实时工作原理,根据数控系统铣削加工的特点和计算机仿真几何建模方法,给出了适用于数控铣削加工仿真的毛坯离散细分方法和数据结构;为了加快处理速度和增强仿真效果真实感,提出了一种实时数控系统三维加工仿真的逻辑设计算法,即在单CPU机器单线程程序中使用普通软件循环和定时器模拟实现多线程,该算法可以在微机上动态显示高质量的铣削加工过程刀具的运动,材料的去除和毛坯形状的变化等数控加工三维仿真效果。 展开更多
关键词 数控加工 实时系统 三维仿真 实体建模 OPENGL
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实时战场环境仿真系统中三维地形模型简化的研究 被引量:3
9
作者 夏青 《解放军测绘学院学报》 1997年第2期132-136,共5页
对实时战场环境仿真系统中三线地面模型的简化技术作了较为深入的探讨,并提出一些具有创建性的算法。
关键词 实时战场 环境仿真系统 三维地形模型 重要点集
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基于SolidWorks二次开发的三维实时运动仿真方法 被引量:6
10
作者 黄晓辰 张明路 +2 位作者 李满宏 孙凌宇 张小俊 《机械设计》 CSCD 北大核心 2014年第12期12-15,共4页
针对机器人三维实时运动仿真常用方法中不能与控制系统开发平台相融合、缺乏算法支持的问题,以用于检测压力容器的检测机器人为研究对象,设计出针对该机器人的三维实时控制系统软件。此软件将控制系统与三维实时仿真平台相融合,不仅能... 针对机器人三维实时运动仿真常用方法中不能与控制系统开发平台相融合、缺乏算法支持的问题,以用于检测压力容器的检测机器人为研究对象,设计出针对该机器人的三维实时控制系统软件。此软件将控制系统与三维实时仿真平台相融合,不仅能够远程对检测机器人生成并下达控制指令,而且利用Visual C#软件对Solid Works软件二次开发后形成的三维实时仿真平台,对机器人的运动状态进行实时仿真。现场使用结果表明,使用此软件能够安全可靠地对压力容器进行检测,三维实时仿真平台能有效提高仿真的精确度,实现对检测机器人运动状态进行全方位观测。 展开更多
关键词 机器人 控制系统 SOLIDWORKS二次开发 三维实时仿真
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基于FSS的复杂生产物流系统建模及三维虚拟仿真 被引量:6
11
作者 郑晨升 神显豪 《轻工机械》 CAS 2005年第1期146-149,共4页
对基于虚拟环境的复杂生产物流系统建模及三维虚拟仿真进行了研究,针对现代生产物流系统离散性、随机性的特点以及系统仿真模型场景复杂的问题,以及系统仿真模型参数的处理及实时交互控制的实现手段,在虚拟现实支撑软件-
关键词 三维虚拟 建模 交互控制 仿真 实时 虚拟现实 人机交互 生产物流系统 复杂 支撑软件
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基于声音合成的声音实时仿真 被引量:1
12
作者 李春洪 张文林 《微型电脑应用》 1997年第5期53-55,共3页
本文提出了一种基于声音合成的声音实时仿真方法,阐述了其中存在的两个关键问题,并利用SoundBlaster提供的低层音频服务,较好地解决了这两个问题。本方法在声纳音频信号的模拟中得到应用,效果较好。
关键词 实时仿真 声音合成 声纳系统 反潜武器
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飞行模拟器三维声音仿真及实现
13
作者 盛晓伟 郑淑涛 +1 位作者 韩俊伟 郝明晖 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 北大核心 2012年第1期48-55,共8页
为了使飞行仿真具有真实感和沉浸感,重现飞机座舱的三维声场环境是非常必要的.在确立飞行模拟器所要模拟的声音事件基础上,使用频谱分析和时频分析方法分析实际现场采集的声音数据,找出飞机各个部件声音的基本特征,再使用LMS自适应滤波... 为了使飞行仿真具有真实感和沉浸感,重现飞机座舱的三维声场环境是非常必要的.在确立飞行模拟器所要模拟的声音事件基础上,使用频谱分析和时频分析方法分析实际现场采集的声音数据,找出飞机各个部件声音的基本特征,再使用LMS自适应滤波及其他各种信号处理方法从原始录音中提取出用于仿真的声源.基于系统集成和性能的考虑,提出一种新的声音仿真系统组成方案,并在软件实现上使用面向对象的程序开发方法.详细讨论了研究开发三维声音仿真系统的关键技术,即声音实时合成技术和空间化技术.将开发出的三维声音仿真系统集成在实验室的波音737-800飞行模拟器中,经过大量试飞证明了该开发方法的可行性和有效性. 展开更多
关键词 声音仿真 频谱分析 时频分析 自适应滤波 面向对象 实时合成 三维 飞行模拟器
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用微机进行主动实时三维图形列车驾驶视景仿真
14
作者 龚卓蓉 文祥荣 《北方交通大学学报》 CSCD 北大核心 1997年第4期425-429,共5页
列车驾驶模拟系统的视景仿真方法可分为两大类,即被动回放事先制作的逐帧资料和主动实时三维动画,后者解决了前者的视景变速播放画面不连续的问题,代价是繁重的图形计算负荷,计算任务通常在高档图形工作站上进行,如SGI的Ony... 列车驾驶模拟系统的视景仿真方法可分为两大类,即被动回放事先制作的逐帧资料和主动实时三维动画,后者解决了前者的视景变速播放画面不连续的问题,代价是繁重的图形计算负荷,计算任务通常在高档图形工作站上进行,如SGI的Onyx机,其高昂的位位显著减小了其应和市场。32位PC机与三维图形加速卡组成的系统提供了一种经济实用的开发平台,以便在机车司机培训中使用主动实时动画技术。为了弥补PC机计算能力的不足。 展开更多
关键词 实时三维动画 视景仿真 微机 列车 驾驶模拟系统
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虚拟战场环境三维仿真系统的设计与实现
15
作者 刘兴彦 吴兴宏 +1 位作者 刘世彬 张健 《网络与信息》 2008年第7期72-72,共1页
本文利用虚拟现实技术、数据库技术和地理信息技术有机结合,采用模块化设计思路,实现了具有一系列功能的虚拟战场环境三维仿真系统。
关键词 三维仿真系统 虚拟战场环境 虚拟现实技术 设计 地理信息系统 计算机图形学 地理信息技术 实时仿真
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基于DirectSound的三维声音的仿真设计及实现
16
作者 戚伟 马俊枫 徐克虎 《电脑开发与应用》 2006年第11期41-43,共3页
三维声音仿真是虚拟环境的一个重要组成部分。分析了利用D irectSound实现在虚拟环境中三维声音实时仿真的关键技术,并通过V isual C++6.0平台编程实现三维声音效果的播放。
关键词 虚拟环境 DIRECTSOUND 三维声音 实时仿真
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面向对象的实时三维视景可视化实现 被引量:12
17
作者 陈磊 王海丽 任萱 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第9期40-42,共3页
三维视景可视化是可视化研究的一个重点,实时性是可视化实现中必须解决的一个问题。该文从面向对象的角度,分析了三维视景可视化所模拟的现实世界,提出三维视景可视化实现的算法。在仿真实时性分析的基础上,讨论了实时性的实现问题。
关键词 可视化 三维视景 实时 面向对象 仿真系统
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 被引量:4
18
作者 刘桂芳 卢鹤立 +2 位作者 孙九林 秦耀辰 许叔明 《资源科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2008年第9期1403-1408,共6页
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨... 虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持。本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三维仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块。然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术:①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游;②基于MultiGenCreator的真实感三维模型建设;③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性。 展开更多
关键词 虚拟环境 黄河仿真系统 实时动态漫游显示 真实感三维模型建设 三维场景与二维电子地图的互响应
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基于STK的航天发射可视化仿真系统设计与实现 被引量:10
19
作者 董加强 《计算机测量与控制》 CSCD 北大核心 2010年第2期446-449,共4页
针对航天发射实时性、高风险、不可逆的特点,设计出一种基于STK的航天发射可视化仿真系统,给发射决策层提供可靠的决策信息;设计了仿真系统的结构框架和网络结构,探讨了设计中的三维地形建模、航天器飞行数据的转换、实时仿真的时间同... 针对航天发射实时性、高风险、不可逆的特点,设计出一种基于STK的航天发射可视化仿真系统,给发射决策层提供可靠的决策信息;设计了仿真系统的结构框架和网络结构,探讨了设计中的三维地形建模、航天器飞行数据的转换、实时仿真的时间同步等关键技术问题,通过系统集成,实现了对航天发射全过程的实时可视化;经卫星发射任务检验,结果表明,该仿真系统能够对航天发射的弹道数据进行实时处理,并实现快速显示,与传统的用VC++、Vega、OpenGL开发的仿真系统相比,具有编程工作量少、模型移植简单、代码编制与调试过程简洁等优点,能够满足航天发射任务指挥和决策的需求,对后期开展的探月工程可视化有一定的工程指导意义和应用价值。 展开更多
关键词 STK 可视化仿真系统 三维仿真 实时仿真 航天发射
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末敏弹室内半实物仿真系统设计(英文) 被引量:1
20
作者 袁卫 张建奇 张冬阳 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第5期115-120,共6页
设计了末敏弹红外敏感器室内半实物仿真系统,研究了末敏弹在攻击目标过程中的姿态控制以及对目标的识别率.系统采用半实物仿真技术,利用Multi-Gen Creator软件生成战场环境中所需要的场景和目标的三维可见光模型,并附上相应红外纹理.通... 设计了末敏弹红外敏感器室内半实物仿真系统,研究了末敏弹在攻击目标过程中的姿态控制以及对目标的识别率.系统采用半实物仿真技术,利用Multi-Gen Creator软件生成战场环境中所需要的场景和目标的三维可见光模型,并附上相应红外纹理.通过虚拟视场样机模拟生成红外敏感器扫描视场所产生的场景的红外数字信号.将末敏弹的探测系统——红外敏感器作为实体引入到仿真系统中参与试验,并和其它物理模型、数学模型构成闭合回路,完成了末敏弹的实时仿真功能.仿真结果表明,红外敏感器能够对目标进行完全识别,并具有误检率和漏检率低的优点. 展开更多
关键词 末敏弹 半实物仿真 红外敏感器 光学系统 三维建模 实时
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