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织物动画模拟的实时数值解法
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作者 田海山 何援军 邝旻 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第3期515-519,共5页
针对织物动画模拟中的实时性问题,采用质点-弹簧模型来描述整个织物运动系统,并提出了MDFP和MBFGS两种新的基于拟牛顿的实时数值解法用于织物动画的实时模拟.为保证收敛速度,给出一个选择策略,根据实时状态对两种算法进行自动选择.实验... 针对织物动画模拟中的实时性问题,采用质点-弹簧模型来描述整个织物运动系统,并提出了MDFP和MBFGS两种新的基于拟牛顿的实时数值解法用于织物动画的实时模拟.为保证收敛速度,给出一个选择策略,根据实时状态对两种算法进行自动选择.实验表明,本文算法在收敛速度和整体性能上均优于已有算法. 展开更多
关键词 织物动画 质点-弹簧模型 拟牛顿算法 实时数值解法
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战车火控外弹道实时解算的研究 被引量:17
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作者 周启煌 于谅 邱晓波 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2001年第4期15-18,共4页
论证了战车火控系统弹道实时解算技术的现状和发展 ,提出了现代火控弹道问题实时解算的新的数学模型。这一先进的弹道解算设计方法 ,适应于计算机运算速度已大幅提高的技术水平 ,具有高度通用化的特点 。
关键词 坦克火控系统 弹道解算 实时微分数值解法 通用化设计 战车
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