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题名装甲车辆火力性能仿真模型可信性与实时性
被引量:1
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作者
徐学航
邹雷
牛新京
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机构
装甲兵工程学院
北京理工大学
装甲兵装备技术研究所
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出处
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2007年第6期29-32,共4页
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基金
国家自然科学基金项目(60025513
60104007)
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文摘
可信性与实时性是“人在回路”仿真系统研究的核心内容。在仿真过程中,通过对坦克火力系统物理模型分析,兼顾仿真精度与实时性要求,采用与实际武器装备一致的解算方法,拟合出方位角、瞄准角、最大弹道高与测距距离的函数关系,并据此构造出装甲车辆的外弹道曲线。通过对计算机机器时间物理模型的分析,采用读取CPU内部64位时间寄存器EDX:EAX方式,实现了仿真算法的纳秒级实时运算。通过提高可信性与实时性,增强了“虚拟战车”的沉浸感,为装甲武器装备的采办提供了必要的支持。
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关键词
装甲车辆
火力性能
可信性
实时性
建模与仿真
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Keywords
armored vehicle, firepower ability, creditability, real-time capability, modeling and simulation
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于多体动力学理论的赛车游戏引擎的设计与实现
被引量:2
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作者
淮永建
王梅峰
左正兴
黄心渊
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机构
北京林业大学信息学院
北京理工大学车辆工程学院
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出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2005年第2期414-416,共3页
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基金
教育部科学技术研究重点项目(重点 03020)
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文摘
运动车辆的实时建模、动力学行为仿真是赛车虚拟环境中的重要组成部分。论文设计并实现了一实时赛车游戏引擎,在引擎车辆建模中提出了一种基于多体动力学理论实时逼真的赛车建模方法,对赛车的真实受力状况进行简化,模拟车辆的各种动力学行为和车辆运动的真实感绘制。并实现了引擎中的碰撞检测技术、音效处理技术、虚拟环境的实时绘制技术。增强用户漫游虚拟环境的沉浸感。
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关键词
虚拟环境
游戏引擎
实时车辆建模
动力学仿真
碰撞检测
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Keywords
virtual environment
game engine
real-time vehicle simulation
multi-body dynamic
collision detection
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分类号
TP391.4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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