期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
面向服务的电信宽带网格研究与设计
1
作者 吕智慧 杨舰 +1 位作者 张世永 钟亦平 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2005年第9期92-95,共4页
本文首先从网格技术的发展历程出发,阐述了网格技术从计算和数据网格向服务网格发展的重要趋势。由宽带业务发展产生的新需求展开分析,指明了新型的服务网格技术对于宽带业务模式革新具有重大的支撑作用。从我们的研究课题出发,提出了... 本文首先从网格技术的发展历程出发,阐述了网格技术从计算和数据网格向服务网格发展的重要趋势。由宽带业务发展产生的新需求展开分析,指明了新型的服务网格技术对于宽带业务模式革新具有重大的支撑作用。从我们的研究课题出发,提出了面向服务的电信宽带网格整体技术架构,然后主要阐述了该架构应用服务层和应用基础架构层两个层次的主要功能和实现机制,具体包括内容分发服务网格、多媒体在线游戏服务网格、宽带小区协同服务网格三个应用和资源,用户,安全,业务管理等基础服务机制。最后总结了服务网格给电信宽带业务模式转变带来的重大革新价值和未来的发展方向。 展开更多
关键词 网格服务网格 开放网格服务架构 网格分发 游戏网格 宽带网格 宽带小区 网格技术 面向服务 研究与设计 电信
下载PDF
一种基于Ad hoc网络的4G宽带信息网格平台
2
作者 张帆 《无线电通信技术》 2005年第5期27-29,共3页
Adhoc网络代表了第四代移动通信系统(4G)直至整个信息产业中最有前途的发展方向。为适应2010年后市场对低成本、大容量、高带宽、无缝漫游的需求,根据4G工程原则和Adhoc网络框架,提出了一种集成Adhoc与基础设施网络(LAIN)的新体制,构建... Adhoc网络代表了第四代移动通信系统(4G)直至整个信息产业中最有前途的发展方向。为适应2010年后市场对低成本、大容量、高带宽、无缝漫游的需求,根据4G工程原则和Adhoc网络框架,提出了一种集成Adhoc与基础设施网络(LAIN)的新体制,构建起一种基于IAIN的可扩展的、可编程的、高可靠的4G新型宽带信息网格平台,解决了当前Adhoc网络如何在电信领域走向实用化的关键技术。 展开更多
关键词 AD HOC网络 集成Ad hoc与基础设施网络(IAIN) 宽带信息网格平台
下载PDF
网格宽带可视化一键式支撑系统的设计与实现 被引量:1
3
作者 何方 林强 黄晓红 《广东轻工职业技术学院学报》 2021年第1期12-16,共5页
为了提升网格宽带装维流程的透明度和调度管控的效率、打破装维安装维护过程的“黑匣子”、使客户需求直接传递,通过整合服开系统、EOMS系统、资管系统的数据,构建了基于数据源、网调系统(数据中心+工单系统)、掌上应用端的系统架构,研... 为了提升网格宽带装维流程的透明度和调度管控的效率、打破装维安装维护过程的“黑匣子”、使客户需求直接传递,通过整合服开系统、EOMS系统、资管系统的数据,构建了基于数据源、网调系统(数据中心+工单系统)、掌上应用端的系统架构,研发了网格宽带可视化一键式支撑系统。测试和运行表明,本系统提升了装维服务质量和客户满意度、后台的调度管控效率,为网格提供有力的信息化支撑手段。 展开更多
关键词 网格宽带 可视化 支撑系统
下载PDF
Game theoretic analysis for pricing-based incentive mechanism in non-dedicated cooperative relay networks 被引量:1
4
作者 张闯 赵洪林 贾敏 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS CSCD 2015年第10期3977-3989,共13页
In non-dedicated cooperative relay networks, each node is autonomous and selfish in nature, and thus spontaneous cooperation among nodes is challenged. To stimulate the selfish node to participate in cooperation, a pr... In non-dedicated cooperative relay networks, each node is autonomous and selfish in nature, and thus spontaneous cooperation among nodes is challenged. To stimulate the selfish node to participate in cooperation, a pricing-based cooperation engine using game theory was designed. Firstly, the feasible regions of the charge price and reimbursement price were deduced. Then, the non-cooperative and cooperative games were adopted to analyze the amount of bandwidth that initiating cooperation node(ICN) forwards data through participating cooperation node(PCN) and the amount of bandwidth that PCN helps ICN to relay data. Meanwhile, the Nash equilibrium solutions of cooperation bandwidth allocations(CBAs) were obtained through geometrical interpretation. Secondly, a pricing-based cooperation engine was proposed and a cooperative communication system model with cooperation engines was depicted. Finally, an algorithm based on game theory was proposed to realize the cooperation engine. The simulation results demonstrate that, compared with the system without pricing-based incentive, the proposed system can significantly improve the ICN's metric measured by bit-per-Joule and increase the PCN's revenue. 展开更多
关键词 selfish nodes non-cooperative game cooperative game cooperation bandwidth allocations pricing-based cooperation engine
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部