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基于有序加权平均的博弈树搜索法
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作者 张自力 《西南师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 1992年第1期44-50,共7页
提出了一种基于有序加权平均(Ordered Weighted Averaging—OWA)的博奕树搜索方法.该方法可以弥补α—β剪枝等方法中存在的一些缺陷,且具有比基于广义均值的Min/Max近似搜索更好的性能.
关键词 对策树搜索 对策 有序加权平均
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计算机桥牌双明手解的Hash表改进 被引量:1
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作者 程克非 张聪 沈一栋 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第12期45-47,共3页
人工智能中关于牌类游戏的研究因为具有信息不完备的特点,在发展上落后于棋类游戏.牌类游戏研究的基础是在信息不完备条件下寻求一种快速的局面求解方法,虽然这个问题也非常困难.在采用Scout搜索的桥牌双明手算法基础上,提出根据牌局的... 人工智能中关于牌类游戏的研究因为具有信息不完备的特点,在发展上落后于棋类游戏.牌类游戏研究的基础是在信息不完备条件下寻求一种快速的局面求解方法,虽然这个问题也非常困难.在采用Scout搜索的桥牌双明手算法基础上,提出根据牌局的特点对局面进行标准化编码的方案,从而提高了Scout搜索中Hash表的内存利用率和查询命中率,使得在剪枝过程中比原来的算法少展开5%的叶节点. 展开更多
关键词 对策树搜索 HASH表 计算机桥牌
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