-
题名平面图形对象拾取算法研究
- 1
-
-
作者
李萍
刘欣
-
机构
海军工程学院管理工程系
-
出处
《海军工程大学学报》
CAS
1997年第3期66-72,共7页
-
文摘
介绍了在图形处理中,利用面向对象技术实现的平面图形对象拾取算法。与传统的以大量图像信息的存储为基础的位图存储方式下的图形对象拾取算法相比,本算法不但包括单个图形对象的拾取,而且也探讨了在复杂的图形组合下,如在图形重叠与覆盖的情况下进行多个图形对象拾取所需解决的算法难点。本算法对提高图像信息的存储效率和图形对象拾取的质量,对图像科学与面向对象技术的发展具有实际意义。
-
关键词
判别阈
对象拾取
图形处理
父结点
子结点
-
Keywords
Image processing
Acquiring object
Father window
Brother window
Distinguished value
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名基于联级阴影的空间数据融合、对象拾取方法
- 2
-
-
作者
刘局科
王俊勇
-
机构
重庆市勘测院
-
出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2021年第S02期202-205,共4页
-
基金
2019年重庆市技术创新与应用发展专项(cstc2019jscx-msxmX0292)
-
文摘
当前三维GIS中,地形、实景三维、矢量构成三维景观的重要空间数据,矢量要素在地形分类与空间分析中有着重要应用,如何使矢量适应地表与空间数据融合是三维GIS的一项重要技术。本文基于联级阴影贴图渲染到纹理技术实现矢量数据与空间数据融合,空间数据融合包含纹理贴图及利用矢量数据实现对空间数据进行实时编辑修改,同时基于该技术实现矢量要素的实时拾取。
-
关键词
级联阴影贴图
空间数据融合
对象拾取
实时编辑
-
Keywords
cascaded shadow maps
spatial data fusion
object picking up
real-time editing
-
分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
-
-
题名基于DXUT的智能家居控制系统设计与实现
被引量:1
- 3
-
-
作者
董立岩
蔡观洋
费非
张赛楠
高洋
-
机构
吉林大学计算机科学与技术学院
上海交通大学电子信息与电气工程学院
-
出处
《吉林大学学报(信息科学版)》
CAS
2012年第6期650-653,共4页
-
文摘
为给家庭用户提供一个界面友好的控制智能家电接口,利用虚拟现实技术对别墅建立3D模型,使用户可以沉浸式地与家电控制系统进行交互。系统以VC++为开发工具,采用Microsoft的DXUT(DirectX Utility Library)程序开发框架,实现了一个3D虚拟漫游系统。用户可以在漫游过程中选择家电,完成与家电之间的交互。经实际使用,用户得到了很好的体验,控制智能家用电器也非常方便。
-
关键词
虚拟现实
碰撞检测
对象拾取
3D建模
-
Keywords
virtual reality
collision detection
objects picked up
3D modeling
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
被引量:4
- 4
-
-
作者
高亚峰
-
机构
江南大学设计学院
-
出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第8期164-167,共4页
-
基金
国家自然科学基金(51508229)
2018年度江苏省高校哲学社会科学研究基金项目(2018SJA0826)~~
-
文摘
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游。实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳。
-
关键词
室内环境
虚拟交互
Unity3D技术
对象拾取
自由寻径漫游
线性插值点算法
-
Keywords
indoor environment
virtual interaction
Unity3D technology
object picking
free path roaming
linear interpolation point algorithm
-
分类号
TN911-34
[电子电信—通信与信息系统]
TP391.72
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-