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平面图形对象拾取算法研究
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作者 李萍 刘欣 《海军工程大学学报》 CAS 1997年第3期66-72,共7页
介绍了在图形处理中,利用面向对象技术实现的平面图形对象拾取算法。与传统的以大量图像信息的存储为基础的位图存储方式下的图形对象拾取算法相比,本算法不但包括单个图形对象的拾取,而且也探讨了在复杂的图形组合下,如在图形重叠与覆... 介绍了在图形处理中,利用面向对象技术实现的平面图形对象拾取算法。与传统的以大量图像信息的存储为基础的位图存储方式下的图形对象拾取算法相比,本算法不但包括单个图形对象的拾取,而且也探讨了在复杂的图形组合下,如在图形重叠与覆盖的情况下进行多个图形对象拾取所需解决的算法难点。本算法对提高图像信息的存储效率和图形对象拾取的质量,对图像科学与面向对象技术的发展具有实际意义。 展开更多
关键词 判别阈 对象拾取 图形处理 父结点 子结点
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基于联级阴影的空间数据融合、对象拾取方法
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作者 刘局科 王俊勇 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2021年第S02期202-205,共4页
当前三维GIS中,地形、实景三维、矢量构成三维景观的重要空间数据,矢量要素在地形分类与空间分析中有着重要应用,如何使矢量适应地表与空间数据融合是三维GIS的一项重要技术。本文基于联级阴影贴图渲染到纹理技术实现矢量数据与空间数... 当前三维GIS中,地形、实景三维、矢量构成三维景观的重要空间数据,矢量要素在地形分类与空间分析中有着重要应用,如何使矢量适应地表与空间数据融合是三维GIS的一项重要技术。本文基于联级阴影贴图渲染到纹理技术实现矢量数据与空间数据融合,空间数据融合包含纹理贴图及利用矢量数据实现对空间数据进行实时编辑修改,同时基于该技术实现矢量要素的实时拾取。 展开更多
关键词 级联阴影贴图 空间数据融合 对象拾取 实时编辑
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基于DXUT的智能家居控制系统设计与实现 被引量:1
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作者 董立岩 蔡观洋 +2 位作者 费非 张赛楠 高洋 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2012年第6期650-653,共4页
为给家庭用户提供一个界面友好的控制智能家电接口,利用虚拟现实技术对别墅建立3D模型,使用户可以沉浸式地与家电控制系统进行交互。系统以VC++为开发工具,采用Microsoft的DXUT(DirectX Utility Library)程序开发框架,实现了一个3D虚拟... 为给家庭用户提供一个界面友好的控制智能家电接口,利用虚拟现实技术对别墅建立3D模型,使用户可以沉浸式地与家电控制系统进行交互。系统以VC++为开发工具,采用Microsoft的DXUT(DirectX Utility Library)程序开发框架,实现了一个3D虚拟漫游系统。用户可以在漫游过程中选择家电,完成与家电之间的交互。经实际使用,用户得到了很好的体验,控制智能家用电器也非常方便。 展开更多
关键词 虚拟现实 碰撞检测 对象拾取 3D建模
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室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现 被引量:4
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作者 高亚峰 《现代电子技术》 北大核心 2019年第8期164-167,共4页
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构... 传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游。实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳。 展开更多
关键词 室内环境 虚拟交互 Unity3D技术 对象拾取 自由寻径漫游 线性插值点算法
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