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动态对象数组的两种C++实现及其性能分析 被引量:1
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作者 刘俸维 张建中 《成都信息工程学院学报》 2004年第2期139-145,共7页
动态数组在C ++程序设计中有广泛的应用 ,许多实现包括VC ++6 0中附带的vector(向量 )都只是动态内建类型数组的实现。由有显式构造 /析构函数的对象元素 (通常含有指针成员数据 )构成的动态对象数组的高效实现则不是很容易 ,在深入分析... 动态数组在C ++程序设计中有广泛的应用 ,许多实现包括VC ++6 0中附带的vector(向量 )都只是动态内建类型数组的实现。由有显式构造 /析构函数的对象元素 (通常含有指针成员数据 )构成的动态对象数组的高效实现则不是很容易 ,在深入分析C/C ++内存操作的基础上 ,给出了在VC ++6 0下动态对象数组的两种实现 ,并就构造 展开更多
关键词 动态对象数组 C++ 内存操作 PLACEMENT NEW
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对面向对象指针数组与函数指针技术的进一步探讨 被引量:1
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作者 马仲海 《福建电脑》 2006年第3期83-84,共2页
面向对象指针技术是C、C++、VC系列编程语言的一个难点,对面向对象指针技术理解的深度和广度直接影响我们编程的质量和速度。该文从指针、指针数组、对象指针数组出发,进而分析了函数对象指针,最后分析了虚函数指针,使我们对面向对象指... 面向对象指针技术是C、C++、VC系列编程语言的一个难点,对面向对象指针技术理解的深度和广度直接影响我们编程的质量和速度。该文从指针、指针数组、对象指针数组出发,进而分析了函数对象指针,最后分析了虚函数指针,使我们对面向对象指针技术有一个完整、彻底的理解和掌握。 展开更多
关键词 面向对象指针 指针数组 对象指针数组 函数指针 C++
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用VB实现运行时在窗体中创建和删除对象的二种方法
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作者 陆兵 束梅玲 《计算机系统应用》 北大核心 2001年第7期77-78,共2页
某些实际问题要求动态添加或删除对象.本文给出了利用VB的对象数组技术和对象集合技术来实现程序运行时,在窗体中创建和删除对象的二种方法。
关键词 VB语言 程序设计 窗体 对象数组
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浅谈VC++ 6.0中临时数据的存储方法
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作者 李令 《电脑编程技巧与维护》 2008年第9期22-24,共3页
临时数据的保存有很多方法,在实际用中到底应采用什么方法应由具体的应用环境决定。本文对不同应用场合中的三种方法作了讲解,并给出三种方式的应用实例。
关键词 本地文件 临时数据表 对象数组
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使用参数视图与交叉表进行数据整理的操作
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作者 张延义 叶校正 《滁州职业技术学院学报》 2003年第1期61-62,60,共3页
本文介绍在VFP6.0环境下用自定义程序将参数化视图加载到表单的数据环境中的方法;用参数化视图与交叉表,对目标数据进行筛选、将记录与字段进行格式的转换方法,以满足输出数据的不同要求。
关键词 属性 对象 数组 表单 报表.
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OpenGL3.0新技术及其应用研究
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作者 杨涛 姚旺生 《计算机与网络》 2009年第16期41-44,共4页
随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了Open... 随着计算机图形学的快速发展,OpenGL不断改变着人们对计算机图形显示的认识。OpenGL是一个优秀的三维图形硬件的软件接口,同时也是一个跨平台的、开放性的三维图形和模型库。从OpenGL发展历程以及各个阶段版本功能及特点,详细阐述了OpenGL3.0的新功能和新特性。从着色语言,顶点数组对象和条件渲染等方面介绍了OpenGL3.0的几个新技术,最后给出了一个以VC++6.0为平台基于OpenGL3.0图像显示的例子。 展开更多
关键词 OpenGL3.0 着色器 顶点数组对象 条件渲染
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