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基于智慧旅游的智能景区导览系统研究与设计 被引量:3
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作者 王波 《管理工程师》 2019年第1期38-44,共7页
智慧旅游是旅游发展的必然趋势,它将计算机信息技术和旅游业的发展相结合。智能景区导览系统则是通过游客的移动终端机获取到自带的GPS定位系统中来得到游客的位置信息,并将该信息实时传递给电子地图,且能将该位置标注在电子地图中。景... 智慧旅游是旅游发展的必然趋势,它将计算机信息技术和旅游业的发展相结合。智能景区导览系统则是通过游客的移动终端机获取到自带的GPS定位系统中来得到游客的位置信息,并将该信息实时传递给电子地图,且能将该位置标注在电子地图中。景区导览系统应用最近邻用户推荐算法实现路线的推荐功能,为游客提供精确的地图导航功能,并实现自主式游览,以此来满足游客的个性化需求,提高旅游区的服务质量。 展开更多
关键词 智能景区导览系统 智慧旅游 导览系统设计
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基于儿童认知心理学的博物馆导览系统设计研究
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作者 李宇杰 《美术文献》 2023年第2期124-126,共3页
为解决目前博物馆导览系统设计相似、相关视觉表现趋于成人化的问题,本文基于儿童认知能力与认知心理特征,探索适用于儿童的博物馆导览系统设计,梳理儿童的真正需求,深化儿童的体验感,使博物馆导览系统设计与儿童认知过程中的视觉、传... 为解决目前博物馆导览系统设计相似、相关视觉表现趋于成人化的问题,本文基于儿童认知能力与认知心理特征,探索适用于儿童的博物馆导览系统设计,梳理儿童的真正需求,深化儿童的体验感,使博物馆导览系统设计与儿童认知过程中的视觉、传达方式相统一,增加儿童与博物馆之间的联系,在进一步扩大博物馆文化影响力的同时,不断深化儿童对博物馆及其文化的认知。 展开更多
关键词 博物馆导览系统设计 儿童认知心理学 用户需求 设计方法
原文传递
基于启发需求的设计 被引量:1
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作者 谭晖 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第16期21-25,共5页
目的从伦敦的步行系统到大英博物馆的导览设计,这是两个以启发需求而设计的作品。研究这两个案例,目的在于讨论设计与生活的关系,即设计的目的是为生活的需求而设计。方法案例中运用的方法,是从人们日常生活的需求入手,以启发人们的需... 目的从伦敦的步行系统到大英博物馆的导览设计,这是两个以启发需求而设计的作品。研究这两个案例,目的在于讨论设计与生活的关系,即设计的目的是为生活的需求而设计。方法案例中运用的方法,是从人们日常生活的需求入手,以启发人们的需求作为策略,进行目标性设计。结论日常生活一些习以为常的内容,通过设计行为的介入,一定程度上改变了人们的认知,更新了人们的生活方式。 展开更多
关键词 启发需求 导览系统设计 导览设计
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