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基于OpenGL的射线拾取的探讨 被引量:2
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作者 刘薇 《科技创新导报》 2011年第11期88-88,90,共2页
研究了用射线来拾取对象的原理,分析了如何利用模型矩阵从二维屏幕坐标选取三维空间图元,提出了两种射线拾取的实现方法以及可能存在的问题。
关键词 OPENGL 射线拾取 模型矩阵
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计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究 被引量:3
2
作者 贺涛 《电脑编程技巧与维护》 2013年第16期79-81,共3页
介绍了计算机图形学中热点问题三维拾取的基本原理,对包括射线拾取策略和包围盒策略在内的实现方法进行了研究,并利用OpenGL函数库实现了三维拾取,给出了包围盒策略在DEM应用的实例。
关键词 三维拾取 射线拾取策略 包围盒策略 OpenGL函数库
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激光加工工艺软件的三维图形层次化拾取方法 被引量:1
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作者 李春林 曹宇 +2 位作者 朱德华 姜小霞 何安 《激光杂志》 北大核心 2016年第7期58-61,共4页
针对于激光三维图形加工的特殊性,提出一种对三维向量图形的层次化、多结构拾取方法。算法的核心思路是通过射线法对组成图元对象的各成员线簇分层拾取,从最小拾取单元的角度出发,以实现一种在激光三维加工应用中的从局部到整体的可控... 针对于激光三维图形加工的特殊性,提出一种对三维向量图形的层次化、多结构拾取方法。算法的核心思路是通过射线法对组成图元对象的各成员线簇分层拾取,从最小拾取单元的角度出发,以实现一种在激光三维加工应用中的从局部到整体的可控性三维拾取方法。本算法主要用Qt下的Opengl基本库函数实现,并在仿真中取得了较好的效果。 展开更多
关键词 激光加工 三维图形 射线拾取 层次化拾取
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虚拟现实视角下三维全景漫游系统之虚拟交互实现 被引量:1
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作者 王家骐 于海霞 《科技创新与应用》 2023年第34期28-31,共4页
随着虚拟现实技术的发展,三维全景漫游系统被广泛地应用在各种行业中,但三维全景漫游的实现通常会涉及到一个重要的关键技术,即三维场景的漫游交互实现。其中对物体对象的拾取、移动、旋转和缩放,即是虚拟交互最基本的4种具体实现方式... 随着虚拟现实技术的发展,三维全景漫游系统被广泛地应用在各种行业中,但三维全景漫游的实现通常会涉及到一个重要的关键技术,即三维场景的漫游交互实现。其中对物体对象的拾取、移动、旋转和缩放,即是虚拟交互最基本的4种具体实现方式。该文主要分析虚拟现实视角下如何实现三维全景漫游系统的虚拟交互,为相关人士提供一定的借鉴。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维 全景漫游 射线拾取 实体对象
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自驱动关节臂坐标测量机模型可视化
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作者 杨洪涛 张梦遥 +1 位作者 沈梅 李莉 《计算机仿真》 北大核心 2023年第1期474-478,509,共6页
自驱动关节臂坐标测量机是一种高精度在线自动测量设备,为了解决自驱动关节臂坐标虚拟样机的定位与测量结果显示对比问题,采用MFC与可编程管线OpenGL搭建了测量机上位机软件。利用Assimp库读取零件三维模型并显示在测量软件窗口,实现了... 自驱动关节臂坐标测量机是一种高精度在线自动测量设备,为了解决自驱动关节臂坐标虚拟样机的定位与测量结果显示对比问题,采用MFC与可编程管线OpenGL搭建了测量机上位机软件。利用Assimp库读取零件三维模型并显示在测量软件窗口,实现了待测零件模型导入功能。采用数学方法解决了模型无法纹理贴图及添加光照问题。通过多重采样技术消除模型显示的锯齿感,提高了特征点提取的简易性。采用射线拾取算法开展了测量软件窗口与SolidWorks模型相同点三维坐标值对比实验,结果表明模型空间位姿在导入前后未发生改变,为后续进行空间坐标测量机系统开发运动控制和路径规划奠定基础。完成搭建的编译环境能够实现三维模型的基础导入和快速导入,并完成三维模型显示目的。 展开更多
关键词 测量机上位机软件 模型显示 可编程管线 多重采样技术 射线拾取
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基于VTK的三维模型切割研究 被引量:5
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作者 贺毅岳 耿国华 +2 位作者 周明全 刘燕武 高妮 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2010年第11期4322-4323,4327,共3页
为提高模型切割的效率与自然性,利用VTK提供的接口,采用射线拾取方法实现了对表面模型的标记点方式切割,结合四元数的方法实现了对体模型的平面切割。实验表明,通过扩展VTK来实现对三维模型的任意切割是可行的,并可达到较为理想的切割... 为提高模型切割的效率与自然性,利用VTK提供的接口,采用射线拾取方法实现了对表面模型的标记点方式切割,结合四元数的方法实现了对体模型的平面切割。实验表明,通过扩展VTK来实现对三维模型的任意切割是可行的,并可达到较为理想的切割效果。 展开更多
关键词 视觉化工具函式库 射线拾取 标记点切割 四元数 平面切割
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