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融合信息科技的小学生艺术创作教育的探索——以《中国美术作品中人物的情感表现》为例
1
作者
肖赟
《教育信息技术》
2023年第12期36-39,共4页
2022年版《义务教育信息科技课程标准》提出“要围绕核心素养,创新教学方式,以真实问题或项目为驱动,注重创设真实情境,鼓励‘做中学’‘用中学’”。为此,文章探索了以设计型学习(DBL)作为艺术创作教育融合信息科技的路径,提出了在学...
2022年版《义务教育信息科技课程标准》提出“要围绕核心素养,创新教学方式,以真实问题或项目为驱动,注重创设真实情境,鼓励‘做中学’‘用中学’”。为此,文章探索了以设计型学习(DBL)作为艺术创作教育融合信息科技的路径,提出了在学生的艺术创作中,融入信息科技,以一种崭新的艺术表达方式呈现创作内容,在教学过程中着重于学生的想象力与兴趣相结合,通过信息科技能力的掌握,运用信息科技思维进行艺术创作的实施建议,并以《中国美术作品中人物的情感表现》为例,阐述了该路径的实施过程,以期为我国信息科技课程教学提供参考。
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关键词
信息科技
小学生艺术创作
教育
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题名
融合信息科技的小学生艺术创作教育的探索——以《中国美术作品中人物的情感表现》为例
1
作者
肖赟
机构
广东省深圳市宝安区沙溪小学
出处
《教育信息技术》
2023年第12期36-39,共4页
文摘
2022年版《义务教育信息科技课程标准》提出“要围绕核心素养,创新教学方式,以真实问题或项目为驱动,注重创设真实情境,鼓励‘做中学’‘用中学’”。为此,文章探索了以设计型学习(DBL)作为艺术创作教育融合信息科技的路径,提出了在学生的艺术创作中,融入信息科技,以一种崭新的艺术表达方式呈现创作内容,在教学过程中着重于学生的想象力与兴趣相结合,通过信息科技能力的掌握,运用信息科技思维进行艺术创作的实施建议,并以《中国美术作品中人物的情感表现》为例,阐述了该路径的实施过程,以期为我国信息科技课程教学提供参考。
关键词
信息科技
小学生艺术创作
教育
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
G622.4 [文化科学—教育学]
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作者
出处
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1
融合信息科技的小学生艺术创作教育的探索——以《中国美术作品中人物的情感表现》为例
肖赟
《教育信息技术》
2023
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