期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于Bonjour和Stream局域网移动游戏通信框架的设计
1
作者
李君锋
《电脑知识与技术(过刊)》
2016年第7X期36-37,共2页
本文设计并实现了一个基于Bonjour和Stream的网络游戏通信系统,实现了i Phone/i Pad之间通过局域网进行发布游戏服务、手机间连接及互相通信等功能。系统采用了Foundation框架、NSStream协议和Bonjour协议进行系统的开发,解决了自定义...
本文设计并实现了一个基于Bonjour和Stream的网络游戏通信系统,实现了i Phone/i Pad之间通过局域网进行发布游戏服务、手机间连接及互相通信等功能。系统采用了Foundation框架、NSStream协议和Bonjour协议进行系统的开发,解决了自定义界面、服务发现、互相通信等问题。
展开更多
关键词
IOS
Bonjour
STREAM
局域网通信框架
下载PDF
职称材料
题名
基于Bonjour和Stream局域网移动游戏通信框架的设计
1
作者
李君锋
机构
广州大学华软软件学院
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2016年第7X期36-37,共2页
文摘
本文设计并实现了一个基于Bonjour和Stream的网络游戏通信系统,实现了i Phone/i Pad之间通过局域网进行发布游戏服务、手机间连接及互相通信等功能。系统采用了Foundation框架、NSStream协议和Bonjour协议进行系统的开发,解决了自定义界面、服务发现、互相通信等问题。
关键词
IOS
Bonjour
STREAM
局域网通信框架
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP393.1 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Bonjour和Stream局域网移动游戏通信框架的设计
李君锋
《电脑知识与技术(过刊)》
2016
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部