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一个通用简单局部光照模型的设计和实现
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作者 刘明 《交通与计算机》 1991年第6期56-59,共4页
本文介绍了一个通用简单局部光照模型的设计思想和实现算法,包括物体的表示,隐藏面的消除,明暗度的计算,并提出了用软件实现无级灰度显示的方法。该模型以时间和分辩率为代价,在微机上实现了通常工作站才提供的单个点光源下真实物体的... 本文介绍了一个通用简单局部光照模型的设计思想和实现算法,包括物体的表示,隐藏面的消除,明暗度的计算,并提出了用软件实现无级灰度显示的方法。该模型以时间和分辩率为代价,在微机上实现了通常工作站才提供的单个点光源下真实物体的显示。 展开更多
关键词 CAD 局部光照模型 图形
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基于视觉感知增强的最大密度投影算法 被引量:3
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作者 周志光 陶煜波 林海 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第3期639-650,共12页
提出一种基于视觉感知增强的最大密度投影算法,无需调节复杂的传输函数,就可以有效增强体数据内部最大密度特征的深度感知和形状感知.在传统的最大密度投影算法的基础上,利用梯度模属性精确查找特征或相似特征的边界,以确定最佳法向特征... 提出一种基于视觉感知增强的最大密度投影算法,无需调节复杂的传输函数,就可以有效增强体数据内部最大密度特征的深度感知和形状感知.在传统的最大密度投影算法的基础上,利用梯度模属性精确查找特征或相似特征的边界,以确定最佳法向特征;利用最佳法向特征的深度信息自适应地修改局部光照系数,进而对最大密度特征进行光照处理,以获得视觉感知增强的可视化结果;采用基于密度值和三维空间距离的双阈值区域增长策略,动态区分感兴趣区域和背景区域,交互地实现特征突出显示.实验结果表明,该算法在传统算法的基础上进一步增强了最大密度特征的视觉感知,并提供了丰富的形状信息和背景补偿信息,具有较强的实用性. 展开更多
关键词 最大密度投影 视觉感知 局部光照模型 梯度 区域增长
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图形实时阴影技术的分析与应用
3
作者 吴拥民 《福建广播电视大学学报》 2006年第6期78-80,共3页
从原理、特点和应用3个方面,描述了局部光照模型环境中的4种实时阴影技术,分析和比较了每种实时阴影技术的计算量,预测了实时阴影技术的发展趋势。
关键词 计算机图形学 实时阴影 局部光照模型
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基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法 被引量:1
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作者 张帅 《成都工业学院学报》 2022年第4期26-30,共5页
3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更... 3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更加柔软,模拟出线条阴影半影区与本影区平滑过渡效果。对渲染流水线实施编程处理,使用户能够对线条渲染进行自定义,实现3D数字动画线条渲染。实验结果表明,该方法渲染帧速率始终高于原有方法,并取得了很好的硬性线条渲染效果。 展开更多
关键词 图像空间 3D数字动画 线条渲染 顶点法线 局部光照模型
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