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面向移动终端的屏幕自适应网页设计 被引量:6
1
作者 洪勇军 《微型机与应用》 2014年第3期65-66,69,共3页
分析了屏幕自适应网页设计的基本原理,系统阐述了综合运用媒体查询技术与流式布局设计屏幕自适应网页的方法,探讨了使用PC浏览器测试网页屏幕自适应性的简便方法。
关键词 屏幕自适应网页设计 媒体查询 流式布局
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Android点菜系统中屏幕自适应的研究与实现 被引量:1
2
作者 马杰 王晶 +1 位作者 黄卢在 黄秋萍 《电子技术与软件工程》 2013年第14期54-54,共1页
本文介绍了Android点菜系统中屏幕自适应的实现,通过按比例分配布局空间和布局嵌套实现屏幕布局自适应,提供了基于Bitmap Matrix和Bitmap Factory.Options两种图片大小自适应的实现方法,并通过一个Android点菜系统的界面实现进行了效果... 本文介绍了Android点菜系统中屏幕自适应的实现,通过按比例分配布局空间和布局嵌套实现屏幕布局自适应,提供了基于Bitmap Matrix和Bitmap Factory.Options两种图片大小自适应的实现方法,并通过一个Android点菜系统的界面实现进行了效果演示。 展开更多
关键词 屏幕自适应 按比例显示 图片指定大小显示
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用Lingo编写Director课件屏幕自适应播放器
3
作者 曾娅红 欧志鹏 《电子制作》 2017年第9期71-72,共2页
Director是一款功能强大的多媒体开发工具,即使是编程经验不多,也可以用它制作出图文并茂的多媒体课件。本文基于多媒体课件制作,针对屏幕分辨率与课件分辨率不一致的情况,用Director自带的lingo语言编写了一款屏幕自适应播放器,方便了D... Director是一款功能强大的多媒体开发工具,即使是编程经验不多,也可以用它制作出图文并茂的多媒体课件。本文基于多媒体课件制作,针对屏幕分辨率与课件分辨率不一致的情况,用Director自带的lingo语言编写了一款屏幕自适应播放器,方便了Director课件的调试,也增强了课件的稳定性,尤其适用于多人合作开发模式。 展开更多
关键词 多媒体课件 DIRECTOR LINGO 屏幕自适应
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Android移动学习系统中屏幕自适应的研究和实现
4
作者 管宇男 《俪人(教师)》 2014年第11期142-142,共1页
本文介绍了Android移动学习系统中屏幕自适应的实现,通过在外层嵌入一个适应手机分辨率布局和内层布局嵌套实现屏幕布局自适应,提供了ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi四套不用分辨率的图片资源文件,可以适用任何手机设备的显示,并通过一个A... 本文介绍了Android移动学习系统中屏幕自适应的实现,通过在外层嵌入一个适应手机分辨率布局和内层布局嵌套实现屏幕布局自适应,提供了ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi四套不用分辨率的图片资源文件,可以适用任何手机设备的显示,并通过一个Android系统界面实现进行了效果演示。 展开更多
关键词 屏幕自适应 图片自适应 嵌套布局
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基于视觉特性的手机屏幕亮度自适应调节算法 被引量:3
5
作者 李孟君 黎文伟 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2019年第2期255-260,共6页
人工智能技术的发展促使人们通过智能手机进行交互,因此设置适宜的手机屏幕亮度对于保护人眼健康至关重要。针对该问题,文中结合人眼视觉特性对手机屏幕自适应亮度调节算法进行了优化。首先,设计了两款测量工具来采集和分析相关的数据... 人工智能技术的发展促使人们通过智能手机进行交互,因此设置适宜的手机屏幕亮度对于保护人眼健康至关重要。针对该问题,文中结合人眼视觉特性对手机屏幕自适应亮度调节算法进行了优化。首先,设计了两款测量工具来采集和分析相关的数据。然后,采用主观评价的方法对室内外不同环境照度条件下的手机亮度值进行了研究。实验结果显示,用户理想的手机屏幕亮度远远低于现有自动亮度调节下的手机屏幕亮度。最后,根据用户的体验和人体视觉的特性设计了相应的算法,并对算法进行了评估。 展开更多
关键词 智能手机 自适应屏幕亮度 测量环境照度 视觉特性 用户体验
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无需字库的版式文档自适应移动阅读技术
6
作者 王宁 龚如宾 潘金贵 《计算机应用与软件》 CSCD 2015年第10期86-89,119,共5页
随着移动终端的普及,数字书籍需要以屏幕自适应的方式在不同尺寸的移动终端上进行阅读。目前,图像格式的版式文档还无法直接以屏幕自适应的方式在移动终端上阅读,因而提出无需字库的版式文档屏幕自适应阅读技术。使用XML来表达图像格式... 随着移动终端的普及,数字书籍需要以屏幕自适应的方式在不同尺寸的移动终端上进行阅读。目前,图像格式的版式文档还无法直接以屏幕自适应的方式在移动终端上阅读,因而提出无需字库的版式文档屏幕自适应阅读技术。使用XML来表达图像格式版式文档的页面几何结构﹑文档逻辑结构和可回流区域信息,以便阅读程序能够使用该信息来实现图像格式版式文档的屏幕自适应显示。针对目前版面分析﹑版面理解和文字切割等技术存在正确率的问题,提出使用交互式的纠正工具进行错误纠正。实验结果演示了本技术的有效性。 展开更多
关键词 移动阅读技术 版式文档 屏幕自适应阅读 XML 数据格式
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基于球面的海浪建模与绘制技术研究 被引量:5
7
作者 李苏军 蒋杰 +1 位作者 杨冰 吴玲达 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第4期744-752,共9页
由于传统的海浪建模与绘制方法多是基于平面进行建模与绘制,较少细致考虑球面曲率对海浪建模和绘制的影响,因此无法在球形表面绘制出海浪在不同条件下形状、色泽等的变化。为了实现无界海洋的虚拟自由漫游,提出了一种考虑球面影响的、... 由于传统的海浪建模与绘制方法多是基于平面进行建模与绘制,较少细致考虑球面曲率对海浪建模和绘制的影响,因此无法在球形表面绘制出海浪在不同条件下形状、色泽等的变化。为了实现无界海洋的虚拟自由漫游,提出了一种考虑球面影响的、任意视点下的海浪建模与绘制方法,其核心是球面海洋模型和屏幕细分的自适应算法,同时基于海洋学知识以及解析几何和数字地球特点,首先解决和消除了模型生成中存在的计算量大和高纬度"压缩现象"等问题,并建立了球面海浪模型;然后,依靠可逐点计算的海浪生成模型,利用屏幕细分自适应算法将计算限制在与视点相关的可视球面海洋区域,并使几何分辨率依视点变化;接着采用"夹球"技术,解决了海面生成中存在的"边缘裂缝"现象;最后,采用GPU技术绘制出不同观察距离和方向下的真实感海浪场景,进而实现了用户在无界海洋上的自由漫游。 展开更多
关键词 海浪建模与绘制 球面海洋模型 视点相关细节层次模型 屏幕细分自适应算法
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基于GPU的大规模海浪实时绘制 被引量:5
8
作者 李苏军 杨冰 +1 位作者 高宇 吴玲达 《计算机仿真》 CSCD 2008年第5期190-194,共5页
海浪建模与绘制是近二十年来计算机图形学领域的一个经典问题,同时,随着硬件的发展,尤其是图形处理器(GPU)以大大超过摩尔定律的速度高速发展和其高速计算能力、并行性、其可编程功能,使得基于GPU的通用计算成为一个新研究热点。利用GP... 海浪建模与绘制是近二十年来计算机图形学领域的一个经典问题,同时,随着硬件的发展,尤其是图形处理器(GPU)以大大超过摩尔定律的速度高速发展和其高速计算能力、并行性、其可编程功能,使得基于GPU的通用计算成为一个新研究热点。利用GPU的高速计算能力和可编程功能,解决海浪模拟中的复杂计算问题,提出一种基于图形硬件的大规模海浪实时绘制方法。首先,对图形处理器进行了概述。然后,基于Gerstner?Rankine模型生成海洋高度场,采用屏幕细分自适应算法对数字地球上的可视海洋表面进行采样,利用图形处理单元的可编程特性进行顶点和颜色计算,模拟实时球面海浪效果。实验结果表明,基于GPU的方法可以在普通PC图形硬件上实现大规模海浪的交互漫游。 展开更多
关键词 图形处理器(GPU) 实时绘制 屏幕细分自适应算法
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大规模海战场景建模与绘制技术研究
9
作者 李苏军 杨冰 +1 位作者 宋汉辰 吴玲达 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第21期5874-5880,共7页
提出了一种考虑球面曲率影响的海浪建模方法,解决和消除了模型生成中存在的计算量大和高纬度"压缩"等问题;依靠可逐点计算生成海浪模型,利用屏幕细分自适应算法将计算和绘制限制在与视点相关的可视球面海洋区域。基于船行波... 提出了一种考虑球面曲率影响的海浪建模方法,解决和消除了模型生成中存在的计算量大和高纬度"压缩"等问题;依靠可逐点计算生成海浪模型,利用屏幕细分自适应算法将计算和绘制限制在与视点相关的可视球面海洋区域。基于船行波理论和粒子系统理论方法,根据船行波粒子所受外力构建其运动方程,模拟船行进过程中船首波、船尾波。最后,在PC机上进行了实验,结果表明用户可以在数字地球平台上实现大规模海战场景交互漫游。 展开更多
关键词 海战场 建模与绘制 自适应屏幕分割算法 船行波
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基于VC++的USB高速四通道虚拟示波器的设计 被引量:1
10
作者 郝建亮 宋文爱 杨录 《电子质量》 2013年第2期11-13,共3页
该文介绍了一种基于USB的高速四通道虚拟示波器的设计思路。硬件平台是一个基于USB传输的高速四通道数据采集卡MP424,其内部实际为四个并行12位AD模块,其采样长度和采样频率均可通过软件设置。软件采用VC++6.0进行界面编写、数据处理与... 该文介绍了一种基于USB的高速四通道虚拟示波器的设计思路。硬件平台是一个基于USB传输的高速四通道数据采集卡MP424,其内部实际为四个并行12位AD模块,其采样长度和采样频率均可通过软件设置。软件采用VC++6.0进行界面编写、数据处理与波形显示。该虚拟示波器具有强大的功能,其开发成本低、采样频率高、便于携带及易于维护升级等优点,能满足绝大多数用户的需求。 展开更多
关键词 虚拟示波器 VC++ USB采集卡 自适应屏幕分辨率 触发电平算法
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基于移动互联网手机求职实现的分析
11
作者 杨立成 《内蒙古科技与经济》 2015年第18期59-60,共2页
介绍了内蒙古劳务网手机版的功能,以及基于旋动互联网手机求职实现的方式及原理,分析了实现过程中遇到的难点和亮点,最后指出了其发展前景。
关键词 手机求职 自适应手机屏幕 自动获取手机位置
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可视球面多分辨率网格建模与求解
12
作者 李苏军 吴玲达 +1 位作者 翁少珊 黄乐淅 《数学的实践与认识》 CSCD 北大核心 2008年第4期120-125,共6页
针对任意视点下的球面多分辨率网格建模与求解困难的情况,提出了屏幕细分自适应算法.该算法将计算限制在与视点相关的可视球面区域,求解得到视点相关的可视球面多分辨率网格,并在PC机上实现了可视球面多分辨率网格的三维表现.
关键词 建模与求解 多分辨率网格 屏幕细分自适应算法
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