期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
ROAM动态地形渲染算法的改进 被引量:3
1
作者 刘秀玲 陈伟磊 王洪瑞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第30期215-218,共4页
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化... 三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化算法来改进误差判据,以提高地形绘制的快速性,给出了该层次细节模型在地形渲染中的实现方法。实验证明,通过对实时优化自适应网格算法的实现和优化,在保证一定的地形渲染效果的前提下,减少了开销同时提高了实时渲染速度。 展开更多
关键词 地形渲染 细节层次 实时优化自适应网格 可见性剔除 嵌套包围球
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部