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ROAM动态地形渲染算法的改进
被引量:
3
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作者
刘秀玲
陈伟磊
王洪瑞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2011年第30期215-218,共4页
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化...
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化算法来改进误差判据,以提高地形绘制的快速性,给出了该层次细节模型在地形渲染中的实现方法。实验证明,通过对实时优化自适应网格算法的实现和优化,在保证一定的地形渲染效果的前提下,减少了开销同时提高了实时渲染速度。
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关键词
地形渲染
细节层次
实时优化自适应网格
可见性剔除
嵌套包围球
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职称材料
题名
ROAM动态地形渲染算法的改进
被引量:
3
1
作者
刘秀玲
陈伟磊
王洪瑞
机构
河北大学电子信息工程学院
燕山大学河北省工业计算机控制重点实验室
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2011年第30期215-218,共4页
基金
科技部国际科技合作项目No.2008DFR10530
河北省科技厅科技支撑计划(No.08243531D)~~
文摘
三维真实感地形的生成一直是计算机图形学领域中的焦点课题,研究了基于层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法,采用了基于地形块包围盒的可见性投影剔除技术的实时优化策略,提出了嵌套包围球方法和屏幕空间误差法相结合的优化算法来改进误差判据,以提高地形绘制的快速性,给出了该层次细节模型在地形渲染中的实现方法。实验证明,通过对实时优化自适应网格算法的实现和优化,在保证一定的地形渲染效果的前提下,减少了开销同时提高了实时渲染速度。
关键词
地形渲染
细节层次
实时优化自适应网格
可见性剔除
嵌套包围球
Keywords
terrain rendering
Level Of Detai(lLOD)
real-time optimal adaptive meshes
visibility culling
nested bounding sphere
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
ROAM动态地形渲染算法的改进
刘秀玲
陈伟磊
王洪瑞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2011
3
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