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全数字时代下美国特效电影之《侏罗纪公园》
1
作者
李若馨
贾文婷(指导)
《艺术科技》
2021年第8期101-102,共2页
到目前为止,美国特效电影《侏罗纪公园》已经拍摄了五部,并且第六部《侏罗纪公园6》即将上映。《侏罗纪公园》中的恐龙是影史上第一次由全数字技术创造出的有血有肉的角色,对后来特效电影的发展具有重要影响,本文主要探讨《侏罗纪公园...
到目前为止,美国特效电影《侏罗纪公园》已经拍摄了五部,并且第六部《侏罗纪公园6》即将上映。《侏罗纪公园》中的恐龙是影史上第一次由全数字技术创造出的有血有肉的角色,对后来特效电影的发展具有重要影响,本文主要探讨《侏罗纪公园》中的科技应用。
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关键词
CG特效
《侏罗纪公园》
电影
工业光魔公司
人性
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职称材料
题名
全数字时代下美国特效电影之《侏罗纪公园》
1
作者
李若馨
贾文婷(指导)
机构
南京林业大学艺术设计学院
不详
出处
《艺术科技》
2021年第8期101-102,共2页
文摘
到目前为止,美国特效电影《侏罗纪公园》已经拍摄了五部,并且第六部《侏罗纪公园6》即将上映。《侏罗纪公园》中的恐龙是影史上第一次由全数字技术创造出的有血有肉的角色,对后来特效电影的发展具有重要影响,本文主要探讨《侏罗纪公园》中的科技应用。
关键词
CG特效
《侏罗纪公园》
电影
工业光魔公司
人性
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
全数字时代下美国特效电影之《侏罗纪公园》
李若馨
贾文婷(指导)
《艺术科技》
2021
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