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巴国青铜器中虎形象的动漫化研究
1
作者
张伟鹏
朱琦
《四川戏剧》
北大核心
2024年第3期120-124,共5页
动漫化可以为巴国文物赋予新的生机,转换为文旅商品、动画、绘本等。文章分析了巴国青铜器中虎形象的造型特点和艺术特色,阐述了巴国虎形象动漫化的转换路径,对巴国青铜器中的虎形象进行了生动有趣的活化,以期实现传统文化的创造性转化...
动漫化可以为巴国文物赋予新的生机,转换为文旅商品、动画、绘本等。文章分析了巴国青铜器中虎形象的造型特点和艺术特色,阐述了巴国虎形象动漫化的转换路径,对巴国青铜器中的虎形象进行了生动有趣的活化,以期实现传统文化的创造性转化和创新性发展。
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关键词
巴国
青铜器
巴国虎形象
动漫化
文创设计
原文传递
题名
巴国青铜器中虎形象的动漫化研究
1
作者
张伟鹏
朱琦
机构
四川美术学院影视动画学院
出处
《四川戏剧》
北大核心
2024年第3期120-124,共5页
基金
2021年重庆市教育委员会人文社会科学研究项目“巴渝神兽造型研究及动漫化开发应用”(项目编号:21SKGH159)的阶段性研究成果。
文摘
动漫化可以为巴国文物赋予新的生机,转换为文旅商品、动画、绘本等。文章分析了巴国青铜器中虎形象的造型特点和艺术特色,阐述了巴国虎形象动漫化的转换路径,对巴国青铜器中的虎形象进行了生动有趣的活化,以期实现传统文化的创造性转化和创新性发展。
关键词
巴国
青铜器
巴国虎形象
动漫化
文创设计
分类号
K876.41 [历史地理—考古学及博物馆学]
K22 [历史地理—中国史]
J218.7 [艺术—美术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
巴国青铜器中虎形象的动漫化研究
张伟鹏
朱琦
《四川戏剧》
北大核心
2024
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