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基于三维模型的多视图像采集与显示方法
被引量:
1
1
作者
龙吉昌
马维华
沈春林
《计算机与现代化》
2015年第5期57-61,共5页
针对多视三维显示中三维模型的多视图像数据源稀少、制作成本高等问题,提出一种通用的三维模型多视点图像采集和显示的方法。该方法可应用于所有基于Open GL/Direct3D技术开发的应用程序,通过劫持应用程序调用并对其进行修改执行,从而...
针对多视三维显示中三维模型的多视图像数据源稀少、制作成本高等问题,提出一种通用的三维模型多视点图像采集和显示的方法。该方法可应用于所有基于Open GL/Direct3D技术开发的应用程序,通过劫持应用程序调用并对其进行修改执行,从而获得程序中三维模型的多视点图像。本文还提出一种同步渲染协议,保证该方法在采集与显示过程中的高实时性。实验结果表明,本文所提出的方法在采集和显示过程中实时性高,渲染图像与源图像品质相同,在三维显示领域具有广泛的应用和研究价值。
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关键词
多视三维显示
布提同步渲染协议
调用拦截
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职称材料
题名
基于三维模型的多视图像采集与显示方法
被引量:
1
1
作者
龙吉昌
马维华
沈春林
机构
南京航空航天大学计算机科学与技术学院
南京航空航天大学自动化学院
出处
《计算机与现代化》
2015年第5期57-61,共5页
基金
国家863计划项目(2012AA011903)
文摘
针对多视三维显示中三维模型的多视图像数据源稀少、制作成本高等问题,提出一种通用的三维模型多视点图像采集和显示的方法。该方法可应用于所有基于Open GL/Direct3D技术开发的应用程序,通过劫持应用程序调用并对其进行修改执行,从而获得程序中三维模型的多视点图像。本文还提出一种同步渲染协议,保证该方法在采集与显示过程中的高实时性。实验结果表明,本文所提出的方法在采集和显示过程中实时性高,渲染图像与源图像品质相同,在三维显示领域具有广泛的应用和研究价值。
关键词
多视三维显示
布提同步渲染协议
调用拦截
Keywords
multi-view 3D display
synchronous rendering protocol
call interception
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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被引量
操作
1
基于三维模型的多视图像采集与显示方法
龙吉昌
马维华
沈春林
《计算机与现代化》
2015
1
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