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基于帧内空间域预测的快速纹理逼近算法 被引量:1
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作者 苏磊 李国源 张家谋 《电视技术》 北大核心 2004年第9期11-14,共4页
H.264标准中推荐的全搜索算法存在计算量大、耗时长的缺点,对此提出了一种基于部分模式进行预测的帧内空间域快速纹理逼近预测算法,并对该算法进行了分析和试验,证明该算法在模式选择上较FS可以提高3~6倍的速度,可有效地提高预测效率。
关键词 H.264 全搜索算法 帧内空间域预测 快速纹理逼近 绝对差值求和 绝对误差均值
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