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基于扰动和带限噪声函数的超纹理图案生成 被引量:3
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作者 朱芳 朱光喜 朱耀庭 《华中理工大学学报》 CSCD 北大核心 1996年第8期24-27,共4页
将分形理论与超纹理造型和渲染结合起来,在平克带限噪声的基础上构造一个具有分形特性的扰动方程,可以将R3空间中的点映射至一个值域在[0,1]内的密度值,利用渲染算法,可以得到一幅幅超纹理图案,真切地再现了大理石、云、雾。
关键词 超纹理 平克带限噪声 分形 光线跟进
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