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论傻子视角的现实性平行与边缘性交叉
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作者 王远明 《宜宾学院学报》 2005年第3期71-74,共4页
阿来《尘埃落定》中的“傻子”是土司制度巩固、走向瓦解的参与者、思想者、见证人,是作品在历史的厚重中凸显空灵的灵魂人物,他以其自我审视与历史审视的眼睛,既显示出他对土司权力的略带侥幸的患得患失的不懈图谋,又显示出他长远瞩望... 阿来《尘埃落定》中的“傻子”是土司制度巩固、走向瓦解的参与者、思想者、见证人,是作品在历史的厚重中凸显空灵的灵魂人物,他以其自我审视与历史审视的眼睛,既显示出他对土司权力的略带侥幸的患得患失的不懈图谋,又显示出他长远瞩望不得其真的无奈,他只能无可奈何地站在广漠历史天幕下踟躇独行,矛盾重重地成了一个历史“文化亡灵”的记忆者。 展开更多
关键词 现实平行视角 边缘性交叉视角 时空知觉形式:理智的确定性与不确定性
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隐藏的现实·平行宇宙是什么
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《中国科技信息》 2013年第19期67-67,共1页
根据已有的发现.我们不得不彻底改变宇宙的图景。借助物理学的入微洞察和数学的严谨推导.凭借观测的抛砖引玉和实验的如山铁证,本书就是探究这种可能性的。
关键词 《隐藏的现实·平行宇宙是什么》 书刊 内容介绍 发行工作
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作为人机交互范式的元宇宙——历史考察与模型构建 被引量:1
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作者 刘兆明 《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》 北大核心 2023年第5期93-105,共13页
作为元宇宙原型的虚拟世界,经历了为支撑技术所定义到被其间的参与者和技术共同定义的历程,延展出从文本到图形的形态变化,以及从商业化到去中心化的架构变化。相应地,对于元宇宙的研究也基本遵循从以技术为中心到社会—技术交互的演化... 作为元宇宙原型的虚拟世界,经历了为支撑技术所定义到被其间的参与者和技术共同定义的历程,延展出从文本到图形的形态变化,以及从商业化到去中心化的架构变化。相应地,对于元宇宙的研究也基本遵循从以技术为中心到社会—技术交互的演化路径。文章梳理并阐释了虚拟世界发展脉络,构建了基于人与技术相互作用的元宇宙研究模型,并指出,元宇宙并不天然地指向实时3D技术带来的感官沉浸,而是由其中参与者之间的联系以及物理世界与数字世界的联系来推动;元宇宙也并非脱离日常生活的特定数字空间,而是在日常生活实践中逐步转型的人机交互范式,以解决问题为导向,通过创造性地使用数字技术,将参与者自身所处的物理世界和其他的人、地点以及信息聚集在一起,成为互联的平行现实。 展开更多
关键词 元宇宙 虚拟世界 平行现实 人机交互 范式
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