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基于ActiveX自定义属性插件的开发与应用
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作者 朱学文 《现代制造工程》 CSCD 2008年第3期67-69,共3页
以VB为开发工具,利用SolidWorks OLE应用程序开发接口API函数,实现了SolidWorks中自定义属性插件的开发,方便了SolidWorks用户的设计工作,提高了设计效率。
关键词 可视化语言VB SOLIDWORKS软件 自定义属性 应用程序开发接口
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基于Pro/E的渐开线齿轮参数化设计系统的开发 被引量:7
2
作者 方兴 夏链 韩江 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2004年第7期837-918,共1页
介绍了在Pro/E环境下,运用圆柱坐标系创建渐开线圆柱齿轮齿廓,利用其开发工具参数(Parameters)结合关系式(Relations)功能来实现渐开线齿轮参数化造型的关键技术;并在研究了Pro/Toolkit特征建模编程原理的基础上,以VC++6.0作为编程语言... 介绍了在Pro/E环境下,运用圆柱坐标系创建渐开线圆柱齿轮齿廓,利用其开发工具参数(Parameters)结合关系式(Relations)功能来实现渐开线齿轮参数化造型的关键技术;并在研究了Pro/Toolkit特征建模编程原理的基础上,以VC++6.0作为编程语言,实现了利用友好的图形用户界面技术输入设计参数来控制三维实体模型的关键技术.该文以开发渐开线齿轮参数化设计系统(本系统涵盖了直齿、斜齿、蜗轮、蜗杆、锥齿)为实例,详细介绍了这一开发思路和其关键技术. 展开更多
关键词 PRO/E 应用程序开发接口 参数化设计 渐开线齿轮 二次开发
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基于Pro/E的渐开线齿轮参数化设计系统的开发 被引量:2
3
作者 方兴 夏链 韩江 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2004年第8期915-918,共4页
介绍了在Pro/E环境下,运用圆柱坐标系创建渐开线圆柱齿轮齿廓,利用其开发工具参数(Parameters)结合关系式(Relations)功能来实现渐开线齿轮参数化造型的关键技术;并在研究了Pro/Toolkit特征建模编程原理的基础上,以VC++6.0作为编程语言... 介绍了在Pro/E环境下,运用圆柱坐标系创建渐开线圆柱齿轮齿廓,利用其开发工具参数(Parameters)结合关系式(Relations)功能来实现渐开线齿轮参数化造型的关键技术;并在研究了Pro/Toolkit特征建模编程原理的基础上,以VC++6.0作为编程语言,实现了利用友好的图形用户界面技术输入设计参数来控制三维实体模型的关键技术。该文以开发渐开线齿轮参数化设计系统(本系统涵盖了直齿、斜齿、蜗轮、蜗杆、锥齿)为实例,详细介绍了这一开发思路和其关键技术。 展开更多
关键词 PRO/E 应用程序开发接口 参数化设计 渐开线齿轮 二次开发
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斜齿圆柱齿轮参数化造型设计方法 被引量:2
4
作者 杨然兵 宋景玲 张瑞娟 《山东理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第2期42-45,共4页
介绍了在SolidEdge环境下,如何利用其应用程序开发接口(API)及内部标准函数,实现对标准斜齿圆柱齿轮的三维实体造型;并且以标准控件的形式,结合VB开发语言界面,实现了对斜齿圆柱齿轮的参数输入,并根据所输参数生成相应的斜齿圆柱齿轮.
关键词 斜齿圆柱齿轮 参数化 造型设计 螺旋延伸除料特征 SOLID EDGE 应用程序开发接口
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基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现 被引量:2
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作者 范丹阳 贠卫国 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第18期204-208,共5页
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于P... 使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于PC集群的多通道视景仿真系统。实验结果表明与旋转视锥体方法相比该方法改善了在通道交界处产生"偏折"的现象,能够灵活、简便地进行分屏,方便地达到扩大视野或获得更大的显示尺寸的目的,保持了视景仿真中多通道视景和交互的同步并保持了画面的流畅。 展开更多
关键词 基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口 多通道视景仿真 分屏技术 计算机集群
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